4,游戏设备分为便携游戏头盔和便携游戏舱,游戏头盔全世界统价格为100RMB,游戏舱价格为10万RMB。游戏舱可折叠成普通皮箱大小,便于携带,并可在游戏对人体注射营养液使玩家不会产生疲劳感和饥饿感,最高可让人持续游戏个月。
5,游戏于2209年6月1日开始发售游戏设备,每人只能有台游戏设备并将与使用者身份绑定。游戏将于2209年7月1号上午8时在全世界同时进行公测。
因此,《轮回》问世,让世界为之疯狂。而世界上些有远见网游公司,已经逐渐淡化网游投入,开始向其他方面发展——准备和《轮回》竞争?这不是扯淡吗。
个月前,各国开始同步发放游戏设备,华夏国区在全国各个零售店开始游戏设备销售,虽然已有准备,但其火爆程度还是令所有人瞠目结舌。仅仅三天时间,共1亿个游戏头盔和1万台游戏舱就销售空,截至6月30日,华夏国共销售5亿多游戏设备,总数惊人超过华夏人口总数三分之,而且这个数字还在不断增
身警告,东瀛国阳奉阴违,“璎珞”怒之下将整个东瀛国网络陷入瘫痪,直至其停止行为并赔偿道歉。东瀛国此次因20小时网络瘫痪导致全国经济未来3年停滞不前。
2194年……
2195年……
……
23世纪,你可以不知道美利国总统是谁,你可以不知道蜗牛爬比乌龟慢,但你不能不知道“璎珞”这个名字,因为她是全世界人民所尊重人,是真正全民偶像。
由她编写游戏,足以让全世界人民期待。
根据官方宣传,《轮回》主要有以下特色:
1,《轮回》由“璎珞”开发编写模拟现实网游,其虚拟度可达到史无前例99%,可次性容纳世界1000亿玩家同时在线而不卡。游戏由世界网游联盟飞天集团全权代理,提供硬件和设备支持以及货币系统制定和控制。
2,《轮回》本着公平公正原则,将所有数据和权限都移交给智能主机“飞天”控制,杜绝切GM和外来因素影响。“飞天”系统也是由“璎珞”亲自组建,游戏运行后任何人都无法对游戏数据进行管理更改,切变化或者更新都由“璎珞”亲自执行。
3,《轮回》是首款得到国家支持和扶持网游。并且飞天集团已与世界十大银行协商决定,游戏开始后,会在合适时间将开放游戏币与现实币兑换业务,币值兑率全世界统为1RMB:1金币。
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