“……每个战区前期三大系统任务将因战区特色而各不相同,但有着平等难度和挑战性。三大系统任务分别对应着所在战区佣兵系统、联盟帮派系统、宠物系统开启。全世界最先完成任务并开启相应系统玩家将获得额外奖励,并将永载命运世界编年史。所在战区将获得相应战区荣誉。战区荣誉值将关系到所在战区于命运世界战区荣誉榜排名。”
系统提示音在这里有短暂停顿,而命运世界各大战区都响起沸腾般讨论之音。
佣兵系统、帮派系统、宠物系统……几乎所有玩家都在渴望着它们能早天开启。而《命运》世界却并没有将它们直接开放,而是将它们开放资格,交付到每个战区玩家手里。让玩家以他们自己实力,来决定它们开启时间。
有佣兵系统,玩家游戏历程将更加丰富,前进步伐也会更加迅速。而开启帮派系统,那些势力联盟才能真正建立与发展,尤其是那些有着足够实力,雄心勃勃人来说,几乎是做梦都渴望着帮派系统开启。而宠物系统……宠物系统开启之后,玩家就可以通过各种方式获得宠物,拥有宠物之后,玩家在拥有个伙伴同时,综合实力会大幅度提升,战力和练级速度也会有很大幅度加快。尤其是对召唤师而言,对于拥有可带领两只宠物战斗特权他们来说,宠物系统开启无疑会让他们实力飙升。
而除开这些,那个“战区荣誉排行榜”更是让几乎全世界玩家热血都为之沸腾起来。
战区荣誉排行榜意味着什?意味着各个国家玩家实力角逐,意味着国家荣誉角逐!国家荣誉,这是比世界上任何事物都要重要和神圣东西,而且,这是每个国家任何玩家都有资格参与竞争,也就使得这个战区荣誉榜比之奥运会金牌榜更要让人瞩目。高登荣誉榜国家将受到全世界玩家仰望,而榜上无名国家……只能黯然失色。
《命运》世界开启以来,各个国家战区国界都没有开放,但战区之间竞争,却已经在此刻轰然打响。沸腾热血驱使着那些有实力玩家想要不顾切,以最快速度去完成那三个系统任务——最先完成任务国家将永载命运世界编年史,这样荣誉,在现实世界是几乎不可能拥有。而在命运世界,只要最先完成这三个任务中任意个,他名字必将被全世界那数十亿玩家所关注和牢记。
系统提示音并没有因此而停止,而是在玩家沸腾与喧闹之中细致解释着这三个系统
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