可这里面其实又玩个文字游戏,或者说是诱导他们——
其实过关方式从来没有被限制!
如果他们第夜就发现凶宅之间互通,那或许可以用这种方式完成任务。
可实际上规则从来没说过只能这样过关。
换句话说,只要达成"五天内有层楼在第二天天亮起来时候所有凶物都在原位"这个目就行,用
老头仍坐在上面,但是动不动。
那是具尸体,但纪无欢仿佛能清楚地感觉到它所表达复杂情绪。
青年从男人身后走到前面,稍微斟酌下用词,继续说道:"您现在放们离开这里,然后们会尽全力帮您找到凶手,在找到凶手后,您让凶宅及里面凶物全部恢复原样,好吗?"
纪无欢用是请求句式,但说话语气却更像是谈判,语气冷静条理清晰。
"您应该很清楚,未来还有三天们都必须待在这里,所以不用担心们逃走。"
字,因为玩家自己想出来解释跟魔方给出官方规则是截然不同。
在高压危险情况下,人很难分出心思与精力来思考其他,不太重要线索都是晃而过,谁都知道"死者"是什意思,思考时候只会有个晃而过想法。
哦,死去人嘛。
但假若是被魔方列为规则就不样,哪怕只是个句号都值得他们琢磨思忖再三,纪无欢甚至能把《守夜人须知》里每个字从尾到头,标点符号都个不漏倒背下来。
以四面魔方玩家智商跟经验,旦在规则里出现"死者"相关信息,那肯定会重视,紧接着很快就会把,凶宅、凶物、死者以及凶手联系起来。
"……"
"们帮您报仇,您帮们完成任务。"
魔方这次发布任务是:"要保证五天内有层楼在第二天天亮起来时候所有凶物都在原位"。
《守夜人须知》里则解释说,如果想让恶灵回去就必须将凶物放回原位。
那根据这两条,正常人都会认为完成任务步骤就是将跑出凶物不断地放回去,并且保持灯长亮。
接着便能很快想到真正根源所在。
没错,死者由凶手产生,而他们存在至今目其实是为复仇。
这才是根源。
"……您无法离开这里吧?因此只能通过恶灵出去找人,可是直到现在都没找到凶手,他大概是躲起来,所以您要不要考虑和们做个交易呢?"
纪无欢说完这些后,周围恶灵虽然又短暂,bao动起来,但没过多久,挡在眼前那些恶灵便散开来,露出床后面太师椅。
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