"果然,在你身上出现个游戏漏洞,或者说你就是那个漏洞,属于游戏规则之外存在。"何少宴停止轻轻敲击桌面手指,推推鼻
纪无欢用键盘打道:"们有过多次跳级,是不是因为这个原因?"
"不,在跳级前你们编号就是不符合规则。"何少宴说完挥手,旁边助理立刻从文件夹里拿出份别玩家资料给他们看:"你们看,正常玩家都是A9、A8、A7直到A1,第二面魔方则是B9到B1,以此类推。"
就算组等级更高玩家,综合下来导致难度跳级,直接从A9到A6,那也不太可能开始就在最难1等级,而且中途还出现降级情况。
他们凑近看,发现还真是这样。
桌子上三份资料里,都是何少宴所说规律,和他们对比,差距非常大。
可以代表该副本难度。魔方游戏第面普遍是A开头,第二面是B开头,如此类推,直到F,数字则是9到1,另外数字长短也有关系,总说来数字越短难度越大,但是优先级在字母之下,首位数字之上。"
比如同样是C1级玩偶公馆难度是大于末世逃杀。
般玩家情报基数不够大,很难发现其中规律,也只有这种大型组织能统计到。
至于首字数9到1。
"9是最简单,1是最难。"
聂渊回忆下自己以前单人闯关时候经历,编号确也是从A9开始到D1。
闵焱也凑过来看看,看到那满满排1,惊奇道:"你们不觉得闯关时候游戏难得离谱吗?"
人猫同时摇头,不觉得。
聂渊本身就是顶级老玩家,重来次不但没觉得难反而觉得简单,而纪无欢是个新人,来就是最难模式,他也没有比较过,自然没概念。
倒是蒋明威曾经疑惑过,但他和聂渊都认为也许是砍号重来所致限制,可后面出现考核游戏证实,确存在着限制,不过是以强行提高等级方式出现。
魔方面总共有9个小块面,难度从第个小块面开始逐渐增加,从9开始直到1。
"但你们从第次进入游戏开始就是A1,这或许是因为聂先生曾是老玩家导致游戏难度增加所致,但是后面聂先生交换魔方后仍是这样,次次都是1,A1、A1、B1、C1、C1、D1,除无人村B3,这不符合魔方难度规律。"
先不说这每次都把最难丢过来,B1后面怎会又出现B3呢?
聂渊:"这代表着什?"
"你们编号是乱。"
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