不过未成年人游戏时间限制略微有些多余——因为目前全息游戏舱压根不向未成年出售,购买全息游戏舱需要满足最基本三个条件是,C国人,已成年,没有违法犯罪纪律。
恶心头疼症状还没消退,谢声强撑着给团长发个消息,说明自己短时间内没法上线情况,跌跌撞撞走到阳光照射区域,扶着窗台,深吸口气,喧嚣自然和热闹都市并涌进感知。
谢声闭着眼,没在意那些外物,沉浸在阳光中,他甚至觉得自己有些欢欣雀跃,就好似这片光照带来无尽能量,驱散所有沉甸甸东西。
人类总是在意很多,但植物却不会想那多,它们世界很简单,也很干脆。
恶心头疼症状早已消失,谢声趴在窗台上,享受短暂又让人放松暖意。
阳光透过薄纱映出满室金光,照射在黑白色调全息游戏舱上,恍若带上几分暖意。
房间整理很干净,书架上整齐摆着若干套实体书,旁吉他斜靠在墙上,紧挨着摆件柜里数座奖杯。
在满室静谧中,全息游戏舱缓缓开启,游戏舱上方感应面板自行收缩,变成半开放式躺椅。
因为死亡次数过多而迎来离线CD谢声没急着起身,就着这个姿势缓解恶心头疼情况,才伸手摸索放在旁毛巾,擦干脖颈后汗。
般情况下,单纯上下线不会出现头疼恶心状况,但如果因为死亡次数太多导致游戏角色出现离线CD,那玩家下线后有可能会出现明显状况不佳,具体不适程度视人而定,有可能只是头晕目眩小会,有可能就会出现心律不齐严重状况。
斜对面某居民楼中,窗帘
这在最初引发网友们热议和恐慌,不过在“专家解释”以及普罗大众各种反馈出现后,大家基本接受过度沉迷全息游戏会导致玩家精力不济出现不适症状解释。
解决方案也很简单,每天只玩四小时,珍惜游戏角色死亡次数,再加上早睡早起,加强身体锻炼,就绝不会出现不适症状。
但对游戏玩家来说,做到这点可太难,更何况“过度沉迷游戏”带来不适只会持续小会,所以相当多网瘾少年压根没把它当回事。
但国家不能不把它当回事,毕竟离线CD本质是玩家在现实中生命值下降到危险区,需要通过休息来恢复消耗生命值。
所以对于不适反应过大那部分玩家,国家早就做出应对,在游戏里增加“未成年人以及部分人群游戏时间限制”,从官方层面限制这部分玩家长时间在线可能。
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