这两个问题抛出后,会议室立马嘈杂起来,无数声浪裹挟着疑问和担忧涌来。
季汀提高音量,盖过声浪:“跟诺亚讨论过,高阶信徒是条线,没有足够虔诚信仰是没法升级成高阶信徒,也就是说,如果玩家升级成高阶信徒,那他有可能成为名真正信徒——考虑到他信仰神真实存在,且能通过游戏跟他建立联系,这将是个极其危险行为。所以出于安全起见,会在全息游戏中加入新代码,避免这种情况出现。”
有专家问道:“这个代码主要通过什方式避免这种情况?”
基地。
会议室里坐满人,却没有丝声音,现场气氛凝重,他们盯着站在台上季汀,听着对方话不断飘入耳中。
“……就是这个情况,全息游戏中魔法体系之所以能在现实中成立,不是因为‘不同属性力量本质上属于同种能量’,而是因为玩家在游戏过程中受到影响,导致他们在没感知到灵气前提下,成功建立施法渠道。”
“这个情况不在之前计划上,但阴差阳错解决修仙者和普通人之间问题。觉得,们可以在这个基础上,将修仙者跟魔法师清晰且明确分成两类,前者是正统修仙,后者是建立在魔法框架上改良版修仙。”
“修仙者具有飞升可能,每跨越个境界都能算是经历次进化;而建立在魔法框架上魔法体系不具有飞升可能,魔法师境界提升也无法导致进化,它只是种……”
季汀思考下措辞:“更为精妙能量使用方式。具有普遍性和推广可能,对天赋没有要求——如果非要说成为魔法师前置要求话,那大概是对方必须玩过全息游戏,且在游戏里学习过魔法技能,等级不能停留在零级。”
会议室里众人正在努力消化这个突如其来消息——天地良心,他们是真拿这款游戏当任务来刷,主要目标是解决08号异常事件,至于全息游戏本身,属于赠送附属品。
结果,现在两者地位翻个个,原本主要目标变成玩家游戏体验,而附属品则成为影响深远“馈赠”。
有专家率先消化这个消息,联想到更多东西:“如果是这样话,那它或许不仅仅只会给们带来个‘魔法体系’。毕竟游戏里自由度很高,力量体系也不完善,们能摸索出魔法体系,也可以建立其他力量体系……”
另个专家想到更为关键问题:“如果真是这样话,那如果玩家真在游戏里成为高阶信徒,他会受到什影响?”
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