可对其他研究员来说,万物系统能够做到数据分析,自主给出准确的对应功能,已经称得上人工智能界的奇迹突破了!
可它的创造者,还觉得万物系统缺乏创新!
伏光耀戴着老花镜,视线扫过万物系统给出的熟悉事物,难得抬手拍了拍沈明洲的肩膀。
他说:“如果机器能够取代人类的创新能力,可能我们就需要考虑,给机器人设立保护法了。”
实验室的笑声善意而温和,沈明洲只希望万物系统更智能,却没有想到过这一茬。
“不过万物系统给出的这套升级路线,挺不错的,以后他就是全国唯一一个智能化垃圾处理厂大鳄了。”
“这个智能垃圾厂,怎么有点儿眼熟?”
“智慧城市那个楼盘啊!万物系统就是把楼盘里的垃圾分类处理厂给复制过来了。”
万物系统只是系统。
再智能也没办法凭空捏造出千奇百怪的事物,全靠前期学习到的现实内容。
级,通过基层程序筛选,审核不同于大众的特殊选择,以免出现问题。
科技兴国、教育兴邦、普及法制、扶贫脱困纷纷出现,最为匪夷所思的是,万物系统居然给了某位玩家开启的模块,是“捡垃圾”。
具体来说,是从捡垃圾升级为垃圾处理厂,然后实现城市范围内的智能化垃圾处理。
可是,对于这位可怜的玩家来说,他必须从捡垃圾开始,一步一步的成为垃圾分类处理专家。
沈明洲忍不住好奇,点开了万物的分析过程。
是的,如果人工智能系统取代了人类才拥有的创新
沈明洲和研究员们,从垃圾厂开始摸排,发现万物系统给出的学校、电商、科技公司都有现实的影子。
还好高科有先见之明,全国范围广撒网签订协议,要不然,万物系统学习后搞出的功能模块,少不了模仿和侵权。
“这也是人工智能存在的弊端。”沈明洲盯着屏幕上的大量数据,解释着万物系统的复制行为,“它能够从现实之中提取已存在的事物,给玩家反馈,但是永远缺乏创新能力。”
没有情感,没有思维,只能复制现存的物品,不可能创造出独属于系统的新鲜事物。
沈明洲说得遗憾。
原来这位玩家,一直在念叨什么垃圾是什么分类,在世界频道聊天也是好奇这游戏会不会存在类似的垃圾分类功能。
结果,万物系统投其所好,直接开启垃圾之旅,让他亲自感受从捡垃圾升级到垃圾自动分类处理的伟大过程。
沈明洲在实验室里笑。
引来了不少研究员的好奇。
“这个玩家很有想法啊,谁会在虚拟游戏里考虑生活中的垃圾分类?”