人物选择:
1.被冤枉前公司职员。
2.随机。
前者是该单机游戏玩家操纵人物,看似平凡无奇介绍下,掩藏着波澜壮阔、错综复杂背景设定——至今只被玩家摸索出部分,简单总结为“大佬们都想杀”。
后者选项并不存在该单机游戏中,但鉴于他目前状况,江奕奕对所有超乎寻常发展都毫不意外。
《星狱风云》
真是个朴实无华名字,丝毫看不出这个游戏有多丧心病狂。
作为发售三个月,至今未被打通结局,别名《每天都在送死》单机求生类游戏,度在小众圈内引起狂欢,然后纷纷在众多变态boss前折戟沉沙。
江奕奕并没有自虐兴趣,所以他对这款游戏所有解都来自于发小丧心病狂安利——那安利中出现水分,实在是件再正常不过事。
但此刻江奕奕并没有正确认知到这点。
江奕奕穿越,当然这件事不值提,值得提是他穿越地点或者说背景,款游戏。
当然如果把这当成不能下线全息网游,或许会让他更好受些。
但自欺欺人没有任何意义,作为再次获得生命幸运儿,江奕奕该为他幸运感激涕零。
他研究会游戏过场动画,某种熟悉感让他脑海中浮过闪而过画面。
人来人往街头,隐约有嘈杂广告声传入耳中。
他进行理性思考,鉴于玩家们千零八种死亡方式给予血教训,他觉得这个思考已经得出结果——江奕奕绝对不想尝试他死亡后能不能读档重来可能性。
随机话,万直接随机成大boss呢?
怀抱着这个不切实际念头,他选
江奕奕开始寻找退出游戏按钮。
他找到开始游戏按钮。
他沉默许久,进行漫长心理斗争,在无法退出游戏,只能卡在这个界面情况下,选择点击开始游戏。
人物选择页面在他面前浮现。
他面前出现两个选项。
“星狱……死亡……鲜血。”在阵杂音后,传出句无比清晰广告词:“做出你选择,直面你死亡。”
他抬头看去,在人影幢幢中瞥见闪而过画面,荒凉场地,警惕囚犯,躺在地上,满身是血不知死活人影,以及扛着椅子,漫不经心垂首舔去手上鲜血男人。
他注视着地上人影,嘴角微勾,黝黑眼珠在眼睛轻轻瞥,向注视着他观众投来个似嘲讽又似挑衅视线。
江奕奕浑身激灵,从回忆中挣脱。
过场画面恰好结束,缓缓浮出游戏名。
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