游戏,就应该是放松娱乐消遣物。
玩些刺激、紧张、压抑又受虐
高难度游戏,也是另类
放松。
不过这回不样。
这次是为人族
存亡,为
橙星不被邪神毁灭。
人们拼尽全力,在游戏里打拼。
这是因为他们灵性太低,“信息”从左耳进,右耳出,压根没有接受到多少“信息”,想要通感也是白搭。
克蒙想明白这里面门道后,对于通感
理解又上升
个档次。
“只能等梦醒,或者等他意识到问题收回绷带。”克蒙喃喃道。
……
游戏世界。
这等于克苏鲁通感克蒙身体面貌,使其梦醒。
但克蒙身体在现实那边已经是零存在感,克苏鲁丢失目标,通感失败。
所以,这才是正确理解途径。
通感位不存在
人,目标信息已经不存在,自然会丧失目标,导致无法通感。
或许会有人在这里抬杠,邪神这强,怎
会被蓝星本地生产
零级事物副作用所迷惑。
是克蒙本人名字。
这是两个系统。
幸运是,克蒙
记忆还在,并没有忘记自己。
“没有忘记自己,存在感不应为零,但是
没法通感自己
本体……”
出这
档子事,只能等
。
除人体所需
吃喝拉撒,五千万名橙星玩家几乎住进
游戏舱里,意志无比
坚定。
甚至,橙星官方还推出个更加疯狂
攻略
目前橙星官方已经投入五千万公民进入虚拟游戏《世界》,目标就是攻略二周目BOSS。
所有进入虚拟游戏玩家,进入前都被告知
这
个真相。
那就是游戏里BOSS真
成精
,需要玩家们在游戏里打败BOSS,从源头上消灭灾祸。
橙星人想法是好
,从思路上出发也没有问题,每
位知晓答案
玩家们都使出
百分之
百
专注力玩游戏。
在以前,橙星人玩游戏只是觉得单纯好玩。
然而,通感只是种技术手段。
它是有上限。
如果感应到信息不足,再怎
通感,也是白搭。
通感上限,取决于克蒙本身感应到
信息有多少。
所以有超低灵性知觉者,哪怕在隐秘
低语中穿梭,也听不见低语。
克蒙睁开眼睛,盯着拉莱耶海城上方,那些悬浮绿色浮雕石柱,静静发呆,思维发散。
为什通感不到现实中
本体呢?
克蒙在脑海里做起推演。
现实中克蒙已经是零存在感,而克蒙
意识在游戏借用克苏鲁
能力,反向通感蓝星
克蒙,迫使身体主动惊醒。
梦境断,意识就会回归。
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