所以现在,防守团不仅做到,而且还跟B点玄阳阵营团纠缠起来。
他们根本打不死玄阳阵营人,而玄阳阵营人也打不
早上组团没多久,指挥频道就进来个他们不陌生但又不太熟悉指挥——momo。
momo没有多解释什,只是将这三种团队类型进行分配,全肉防守团不是守据点附近资源点,而是跑远去抢B资源点。而聚集大量输出职业主力团则是留守C点,负责C点资源车,剩下刺客团去D点。
“B点去那远地方,机动性又弱,留不住人怎办!?”
“死人支援也慢,到时候会拖死在半路,那边不是们据点,没办法就近复活。”
“传送也需要时间……”
冲。”
幽冥指挥频道内,其他人听着B点激烈战况以及C点爆发强有力对拼,资源车抢夺刚刚开始,双方阵营就已经打起来。
而这样情况,都在他们意料之外。
今天早上大早上线,卦不归就来说今天资源战打法有所调整,似乎是他们昨天晚上众指挥跟精英团长讨论出来新结果。打资源战各帮会团长并不是全部人都知道指挥频道事,还没等他们解到底要怎调整,他们就收到自家管理发来指令,让他们在阵营里组人,而且组人还分三种团。
资源战不比抢夺战,人数多而且难统辖,所以般情况来说还是主要靠大帮会团队来统筹,剩下再组些散人玩家。
指挥频道内众帮会管理不太明白这个操作,分散兵力不说,这样团队分配真能撑下去吗?
“为什需要机动性?”momo语气平淡地说道:“只要人员不死,根本不需要机动支援,他们只需要到达B点,抢旗,整个团从B点回到冬神据点就可以。”
不死人就不需要支援,所以组大量奶妈。
只要抢到旗就能运送,所以组大量适合抢旗战士。
需要骚扰敌方抢旗玩家,所以组少量短效控制输出职业。
个是由大量战士跟治疗,外加其他控制职业组成两个大团。
治疗非常多,几乎每个队伍里都搭配两个治疗,两个战士,外带个控制。
种是主力团,聚集大量控制跟输出打手,没有战士前排,前排全是物理剑,中排,bao力法师,后排是医师治疗,但医师不多。
还有种是刺客团,全刺客,外带小部分控制跟医师。
这样分配等同于把团队完全打散,组个没输出防守全肉团,个,bao力但脆皮主力团以及个孤苦伶仃孤儿刺客团。
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