什?让momo去指挥阵营战,有没有搞错?
“不是报酬问题。没打过抢夺战,平时阵营战也只打外围资源战。如果连经验丰富你们都没办法确保胜利,即使能帮忙,也未必能改变局势。”宿莫实话实说,这种东西不是全靠个人能力,团队熟悉程度、调配、抢夺战节点等细节都是卦不归他们比较熟悉,他没有人定乾坤能力。
红果果跟清风互看眼,momo这话没说错,打阵营战这种东西指挥固然重要,可让个没打过抢夺战去做抢夺战指挥,这也太开玩笑吧。
苦瓜笑笑道:“归,就跟你说这讲momo肯定会拒绝。”
“们知道你会这拒绝,也考虑过这件事。”卦不归失
原先僵持局势中反抢手,占领春夏秋三个点,们幽冥最后只占领个冬据点。”
清风听到这愣下,“怪不得这周在论坛看到有幽冥人在骂上周阵营战打得很垃圾,原来是这个原因!?”
“是啊。”苦瓜干笑两声,“但那buff次性,如何触发现在也没有准数,只知道是高级奇闻有可能触发。你知道们两个阵营实际上实力都差不多,可占三个点就难,守方跟攻方打法不样,玄阳占领据点优势对于们资源战也有影响,劣势会往下累积,幽冥阵营很容易就会在这种持续劣势中步步跌落,成为彻底劣势方。”
卦不归道:“有来有回很正常,但持续输下去会对幽冥阵营整体战意有很大影响,再加上周后阵营战会叠加新奖励,败再败,新奖励前没扭转局势,幽冥阵营整体士气就不行。”
没有人会想要持续失败,有来有回能提高玩家荣誉感。但持续失败就会给玩家带来挫败感,尤其这种挫败感持续累积,那接下来报名参与阵营战玩家定会减少,参与资源战玩家减少,混分玩家变多,幽冥阵营累积资源变少,那时候抢夺战中玩家想要抢据点更是难上加难。
阵营战不比帮会战,阵营战中玩家才是胜利基础。
抢夺战失利背锅会全在指挥身上,清风不打阵营战但爱吃瓜,上周事情发生后,论坛中打首都星支线服玩家颇有意见,甚至有人已经开始骂卦不归、海棠、草莓等这些幽冥阵营战指挥,把所有锅都推到上周指挥权帮会[任逍遥]上。
听卦不归这说,宿莫马上就知道他想法,“你直说。”
卦不归道:“们想请你来指挥,指挥阵营战。报酬任你开。”
这话说出来,团队里几人愣下。
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