【他在想什?】
西瓜不知道外界对他评价怎样,而是通过弓弩反伤给自家指挥汇报测试情况:“打到砖面上不会反伤,但是打到砖面底下琉璃柱就会被反回来,反是次反击,按照原轨迹反弹,几乎没有时间误差。”
他继续道:“刚吃下伤害,返回来伤害大概是原先伤害半。”
“旁边烛台动物看吗?”郁臻问。
“看,还是猫。”西瓜不知道两个指挥为什对动物那好奇,最开始他在出生点侧殿看到猫跟兔子,后来时间走点,在他进主殿前,他偏殿内烛台上原先猫跟兔子发生改变,他只看到条蛇……原以为还有动物,谁知道他再次入殿后,居然在主殿靠近门口烛台上又看到兔子,现在又看到猫,就好像烛台就出现3种动物,完全看不出跟琉璃宫砖面机制有什问题。
样地形障碍图或许会对他们造成影响,但真正高玩都是在特殊环境下找到最合适输出方式。
“射手在找高点,刺客虽然在最高那块砖上,但毕竟是近战,无法近身他没办法对射手造成威胁。”问鼎天下看着场地内正在移动射手,快速解说道:“射手似乎找到砖块上下变化规律,他在找高点,上下移动砖块确实对他稳定伤害造成影响,不过他技能偏差非常小,他在根据砖块变化做预判。”
射程预判,箭个小朋友不愧是高端局射手,在这样场景下完全不慌乱,初始高度将会影响弓箭最终方向,他根据脚下砖块移动预判放技能,命中误差越来越小。
“不愧是箭哥,按照这样下去,他很快就能调整出新射程范围……们来看刺客西瓜,他现在还在高处,他没有选择逼近射手,而是拿出……”妙手空空顿,忽然看到刺客手里弓弩,“他好像拿出弓??”
场景内刺客拿出弓弩,对着射手所在方向,倏地放出箭。
猫、兔子以及蛇。
开局到现在快过去11分钟。
宿莫提醒:“小心点,地面机制应该不会持续太长时间。”
果然,在宿莫说完没多久,原先起伏琉璃砖又开始阵猛烈震动,连着西瓜脚底下原先不动砖块都发生位移开始下沉,没过五秒时间,这些砖块居然开始还原,变成最开始主殿内整齐模样。
直播间见到这情况,问鼎天下惊呼道:“地面恢复
然后,放歪,技能反弹回去。
【???】
【卧槽!???】
【如果是射手,这波不能忍。】
【刺客拿弓弩跟射手对射!?】
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