红果果总算把他要材料都收齐
,把东西交易完之后,“这次收
材料不贵,活动产出
材料很多,市场价格都下来
,剩下
钱咋处理。”
“放你那吧,有便宜材料就帮
收
。”
宿莫拿到材料后很快赶去主城锻造炉处,把放在仓库里
整套80级pvp金装拿出
苦瓜仰头看着高处,“这个卡点有点难,没两个人也拉不出你们。”
apple:“这是卡bug里吧?真稀奇,天寰bug那少,你们
撞就撞上个准
。”
宿莫闻言也看过去,有点意外:“这位置上去没地方站,没着落点不好发力,上去两个人也可能拉不出来。你们试着能不能出来,不行就等副本回收吧,到时候应该就能出来
。”
西瓜傻眼:“这要卡多久?”
踏云中补充道:“通关后副本留存半小时,还有20分钟。”
难度增加,推测
时间也会增加。可那样
环境里,他们
观察目标仅仅只在boss身上。
可风雨同程第二关难度,在于场景推理,大风
机制还好,大多数玩家都能注意到风
技能间歇,但是区域位移这
点,就极其考验指挥
洞察力。
momo洞察力非常强,在其他队友刚开始关注风
技能间隔时,他已经知道大小风
间隔时间,还观察到大小风切换
两秒间歇。在其他人推论位移可能是接触到某种东西引发机制时,他已经跳出这个思维,着重放在区域变化上。
小地图尺寸、队友地图蓝点
变化,不同区域
位移间歇。
momo是在位移开始时候就在注意每
个细节,最后随着细节增多,逐渐积累推理出正确
机制,而这些他仅仅只是花
不到
个小时,剩下
时间全在指挥队友如何快速地抵达集合地点。
奶二万五:“早不下来,越劈越紧
呗。”
苦瓜:“哎还是试试看吧,等会啊,这就上去。”
西瓜:“老大你快点。”
其他队友有人赶着去做日常,约好时间很快就走
,苦瓜跟火树银花弄到最后也没把人弄下来,最终还是等着副本回收才解放。
时间还早,宿莫跟红果果去趟仓库。
而这些很难从事后看出来,唯有跟他起打过副本,才能知道实际情况中他
反应能力有多强。
“打扰下,有人帮忙
下吗?”
火树银花回头,看到树上两个人
动不动地趴着:“你们咋还不下来啊?”
西瓜:“小银花,帮个忙。”
“害,这不是为卡紧点不被风吹走吗?”清风解释道:“卡太紧
,刚刚树又被雷劈
,
们卡更紧
。”
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