虽然风雨在定程度上影响
判断,但大风
间隔时间基本可以确定,在50秒上下时间注意大小风
变化,利用减伤防御类
技能来规避伤害跟移动,50秒
时间,所有人
技能CD都充足,这是可以完全规避
技能。
位移媒介还没确认暂且不论。
剩下就是对玩家血量威胁最大
雷电。
宿莫
“这乌漆嘛黑,要不是有小地图哪能判断方向。”
“哎,雾是不是散?”
“下雨没雾。”
“刚刚那雾也挺玄乎。”
风很快就停下来,他们不能再留在原地,很可能越是停留越是危险。
声惨叫,团队列表显示
队友血量发生削减。西瓜瞬间变得警惕起来,在狂风中多开
个减伤技能,往后挪
段距离。
“坑爹吧。”
“靠,避开雷电,这玩意伤害剧巨高。”
“怎躲?!
们这是在树林
!到处都是树!”
“又到看脸
时候吗?早知道第二关是这样,
就该准备
套幸运装。”
宿莫立刻道:“们准备移动,地图分东西南北,所有人往中间
点集合,优先跟治疗或自己附近
人会合,
旦发现产生长距离位移,立刻报点。”
延续原先报点以及团内人对自己
位置
确定,将迷雾山林
地图划分东西南北后,15个人
位置并不是很平均。红果果、二万五,
心凉凉这三个团队治疗,都在东面跟南面位置,在他们附近仅仅只有另外
4个输出,合计7人。
人数最多应该是北面,有5个人坐标点在北。
中间点人是清风徐来,西边人最少,只有
个。
宿莫还是第次遇到这样
险峻
野外环境,把这
关游戏化
话,统归来说就三个机制:大风、位移、雷电。
又道光芒闪过,西瓜看着那迅猛
雷电劈在他前方不远
树上,直接把树劈得着火,“这雷也太猛
吧,人劈着还能活!?”
“把重心降低,都别站着,双腿并拢蹲着。”郁臻声音出现语音频道内:“实在没地方躲,就离高树远点。”
雷电比风刮伤害还高,原先风刮只是造成1%-5%血量损失,但是雷电造成
伤害直接就让玩家
血量下降6%-20%,最惨
应该是清风徐来,被雷电劈中后连同原先
掉血,目前只剩下60%
血量。
野外场景,森林里,即便他们想方设法避雷,但实际上这样
环境非常随机。尤其是狂风跟雷电
起到来
情况,要
被风卷走,要
被雷劈导致大量掉血,这两个机制无疑是给他们增加压力跟难度。
“从来没这
讨厌过雷雨天。”
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