宿莫马上道:“火树银花,孤狼跟白虎。”
火树银花动作迅速:“好嘞!”
赶在春风前,两个召唤师四只召唤兽齐齐冲上,两人合力击杀最后三个怪。这时候春风落下,召唤兽被吹飞,所有人配合默契有惊无险地度过劫。
春风又来,技能循环恢复正常。
宿莫:“可能是百分比掉血,其他人先归位,输出boss。”
“如果同时出现三个技能起情况,们有十秒时间。”宿莫道:“苦瓜来熊旁边,其他人优先躲春风,西瓜送死,其他人全力小怪,注意伤害集中,别浪费技能。”
所有人应下。
51%、50.95%……50%!
血量到,这时候boss抬手,用出个前所未有手势,紧接着狂风四起,除春风以外,还有从周围散开强力龙卷风。
【已开启春之境特定机制:生生不息、周而复始】
,实际上群伤击退+高攻小怪+半血秒杀这三个技能,在治疗量跟不上以及玩家走位劣势情况下,造成大量减员几率非常高。
巧在他们带两个召唤师,即便治疗来不及治疗召唤熊导致熊死亡,也有另个召唤师承担失误继续召唤。从这点上他们少防御技能循环,也在极大可能进行输出……
但问题也就出现,前期慌乱,使得他们输出相较以往变慢。
目前不知道春境之子这个boss会不会有限定血量狂,bao,如果有,那对于他们来说是绝对硬伤。
血量掉到60%!
然而危险还没结束,所有人回归后刚打没多久,只见boss稚嫩声音喊出
宿莫第时间让熊压低身体,郁臻防御阵法、法术剑大剑阵交。在狂风浪潮中,熊艰难地压着身体,挨过龙卷风+春风袭击。这时候,小怪翻倍出现,双绞杀点名。
治疗师红果果在第时间抬高所有人血,两个刺客血量掉到30%左右。
“7秒!”宿莫马上道:“把离得最近小怪杀。”
郁臻果断用个聚怪阵法,配合法术剑群攻控下小怪,物理剑、刺客继而冲上,全力清掉离最近八个小怪。
“没全拉住。”郁臻:“还有2个在外面。”
技能越来越频繁,所有人走位次数增加。
两个治疗压力变大,火树银花熊也不堪重负倒下。
宿莫召熊顶上,春风间歇没变,播种间歇变短。
接下来是未知领域。
“注意,boss即将50%血。”宿莫定声:“苦瓜注意巨山盾使用时间,黄桃优先保主抗,火树随时准备接副T位。”
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