荒漠客栈机制好地方是队伍内有个人存活,等到这个关卡结束,全队可以完全复活;可它又没有给人钻空子机会,从目前看来,第二关完全没有给人提供四保办法,黑暗环境无差别攻击不仅容易让玩家失去方寸,甚至在这样环境中容易让人情绪出现起伏。
比如焦虑。
“清风!”
“糟!”
就在这个时候,迷梦花催眠结束,原先被控制技能打得没法冒头风突然抓住空隙,直接从底下冒出来,直直冲向离得最近物理剑士。正当攻至清风面前时,个缓速打下来,清风反应过来接个眩晕,成功将它控制下来!
成功在床塌口前会合,看着任务栏走动倒计时,掐着秒来第个循环。所有情况正如momo预测那般,个技能循环完全可以把风压在塌口内,完全出不来。
“34。”郁臻又报秒。
宿莫准时提示:“红果果24秒准备。”
红果果跟清风完全听从指挥,只听着队里两个大佬精准报秒,卡着读条时间跟倒计时准点放技能,身周再也没呼啸狂风,所有声音似乎被堵在前方不到半米塌口里,队伍里四个人血量再也没掉。
时间飞快过去,在紧张氛围中,按技能几乎成习惯性操作。红果果跟清风从最开始慌乱中反应过来,甚至不用宿莫提醒,就能自己倒算出属于自己回合。
“接击退。”宿莫道。
清风集中注意力,卡着时间点再次放个击退,将冒头风打回塌口。时间又到下个循环,阵法师控制技能接上,成功延续先前节奏,“别走神。”
红果果:“吓死。”
清风道歉:“抱歉,刚刚读条慢秒。”
长时间重复动作以及重复节奏,容易让人情绪懈怠从而
“这样轻松多,就不用提心吊胆。”红果果松口气,“讲真,要不是大佬及时想到办法,在刚刚那种环境下们迟早被耗死。它居然还会拐弯从上面攻击,要不是那波及时给自己套个保护盾,恐怕那波就没。”
从塌口出来怪物根本看不到模样,或者说它本身就没有形状,像是冰冰凉凉气,但打在身上却比鞭子抽还疼。关键这玩意还极其灵活,从塌口出来后能从各个方向进攻,比当时在雾海之境遇到雾气鞭还要猛。
那个时候至少能看见,哪像现在两眼黑全靠蒙。
【荒漠客栈第二关:剩余玩家30/88,剩余队伍8/19,倒计时01:15:45】
宿莫看眼时间,差不多只剩下个小时,但玩家队伍折损仅剩下8队。
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