观众们很快注意到其他区间情况,在森林这边满员后,其他战队只能往别方向过去,前两个战队基本上都能挤进去,但到第三个战队时候,有战队残编人数少就进,有战队因为是满员状态,进入时候弹出相对应人数提醒,只能选择折员进入。
这样赛制前所未见,四个擂台区域完全满员时候,仅有森林擂台是刚刚好满员16人,其他擂台都出现相对应折员情况,就是必须筛选进入战斗人选。原先在森林擂台被阻拦在外PJT到达火山时候只剩下最后五个席位,战队果断进入五人,留队长诺伯特在外。
但这还没结束,诺伯特没有在外边停留,而是转而去火山附近高山擂台,成功挤进高山擂台里。
与他们采用同样分队措施还有位于高山赛区E.M战队,他们原先是最先进入擂台区域战队,但在擂台满员前他们隐匿机甲同样也离开高山擂台,选择前往海洋擂台。
【PJT跟E.M都分开!】
7小时时间,他们只知道总比赛时间是144小时,却不知道这其中会过几轮擂台。
季青锋:“这赛制,怎幺感觉处处都是坑啊?”
“对战术灵活性要求很高。”鹿溪也是第次见这样赛制:“很奇怪。”
“对标边境。”游溯见状轻嗤声,“机甲联盟也学边境弄联合任务模式。”
林垚问:“什幺是联合任务模式?”
【E.M第个进去,他们在没满员前退出来个。】
【这是为什幺啊?6个人不是更好打吗?】
【两个强队都采用5
“就是边境军进入边境小队任务模式,个小队类比们团战6人,但是因为边境情况复杂,偶然需要小队拆分进行探路或者任务分配,以方便更快达成任务。”霍焱解释道:“这种单区域强行限定人数,其实有点想要去做区分目,这对团战各成员间信息交流以及配合要求会更高,也对机甲师个人素质有高要求。不过也是,之前听三水说过,联盟近几年来赛制都逐渐考验团战全能化。”
第阶段像是非常直观地去考察团队整体作战能力,到第二阶段明显策略性跟灵活性变得更高。
应沉临看到赛制再回头看向已经封锁擂台区域,微微皱眉道:“那们进来早……”
游溯余光微微停在应沉临身上。
“不过问题不大,们这边进不来第四支战队,其他区域就说不定。”应沉临看向系统显示着16台机甲,“们这边是两个满编队,和个四人残编队。”-
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