【太强,换成在这种闪光环境,炮都瞄不准,更别说保护队友。】
“KID枪炮居然撑住!?”解说看到这也愕然,他原以为在那样高空压制攻击中,KID至少已经有几台机甲被拉高耗损,却没想到KID枪炮在这个情况下能维持住KID岌岌可危高空防守。
观众们都不敢切这个视角,幻觉闪光水幕对于他们场外观众来说都觉得刺眼,更别提藏在这些光里攻击,尤其是SLY使用散射炮时候,配合上光幕,那就是铺天盖地弹雨。
KID枪炮放弃用压缩风雨阻截,而是选择使用风雨速攻炮,让三连发速攻炮在空中炸开,强行阻截住定区域内猛攻,可这幺高强度使用速攻炮,能挡住时间有限,旦Kid枪炮能源比SLY枪炮先步用完,
直播间片惊呼,看着这个与SLY近卫打得有来有回KID近卫,从没想到有个机甲师能在近战层面与Alice这幺打得有来有回。
【去,这幺打下去谁会赢啊!】
【不管赢不赢得,KID能拖住Alice就赚啊!】
“中央战场僵持住!KID近卫挡住SLY近卫,他们两个互不相让,双方对阵战场稳定下来。”解说迅速道:“SLY近卫被拦,那幺KID阵型就不会短时间内被突破。”
“但这也很难。”另个解说道:“中央战场僵持下来,但是KID空域控制权没能拿下来,SLY医疗幻觉水幕配合SLY枪炮攻击力太强,这是个无解招,KID不能解决这点,他们也会在这边被消耗至丢分。”
压制住Alice对KID来说确实是很重要步,但压制只是压制,只能控制住Alice不去进攻KID其他机甲。可现在KID大部分机甲还在工业园中央区间内,也就是SLY枪炮射程范围,哪怕KID坦克用机械挡住些伤害,也没办法完全挡住来自高空散乱威胁。
直播间切换视角时候,就看到高空中齐齐轰发风雨速攻炮,KID枪炮在丢失视野情况下选择速攻炮阻截,他没有预判SLY枪炮弹径,而是将三发速攻炮分别送往三个队友战场上方,利用风雨速攻炮爆射效果,在空中强行引爆部分散射弹,给队友争取躲避时间。
也因此,SLY枪炮很多攻击都直直面向KID枪炮,KID枪炮不得不在保护队友前提上,凭借自身移动能力进行躲避。
【KID枪炮这都能控场吗??】
【他得保住眼睛啊,没办法盯高空,只能盯队友。】
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