而反观带大量攻击武器KID,耗损最高是yao跟Lucy,耗损在15%左右,qingf10%,其他人耗损非常健康。
【KID是0耗损打这场比赛啊!】
【他们高耗损就15%,SLY坦克耗损已经被消耗到65%。】
【SLY连打太多局,他们这把带武器也很难跟KID抗衡。】
赛场外休息区,第星域多数教练齐齐看着场内战斗。
术太耗能,根本撑不住长时间战斗,“般情况下,机甲内部能源输出是侧重给攻击核心,让攻击核心打出巨额效果,辅助控制类机甲带能源会少,这样可以让攻击类型机甲命中就能打出高效率效果。”
KID多台攻击医疗机甲,本来他们是高耗能,但精准操控型trace跟节省开盾型yan补sink能源空缺,使得KID整体能源消耗保持在个合理标准内。可比赛进行到现在,KID空缺轮省下来能源优势,全压在这个,bao力阵容拿分上!
“这是种限定打法……KID是累积前面优势才能拿这种阵容,常规赛制根本拿不出这种,遇到强队就容易高消耗,到最后得不偿失。”
【这防不住吗?三远程不是很好破解吗?】
【好破个屁,分散兵力,你拦住sink,trace跟Lucy配合,你拦住Lucy,trace跟sink打配合。】
这可是排名第四星盟强队,星盟里鲜少有战队跟SLY正面抗衡,可KID非但做到,还是压着他们打,从开局用诡计抢走两分,但现在正面抗衡获取绝对优势,这都是累积性恐怖实力。
曙光观众更是不敢相信,他们还以
【全力拦住sink跟trace呢?】
【最关键sink跟trace本就不好拦啊,SLY费劲精力拦住他们两个,这倒好,现在Lucy自己台机甲也能打!】
场外上帝视角都看不清KID想怎幺打,Lucy根本无人防,trace跟sink又是两个善用甩狙机甲师,这种强强联合还带个意识流控制机甲师,KID这把核心非常难猜。
在观众们视线被KID三台远程吸引时候,KID隐匿在这个时候已经冲向SLY医疗,进步对SLY机甲进行限制。观众这才反应过来,何止是三远程,KID隐匿跟近卫也是大杀器,还有个虎视眈眈创造机械地形KID坦克。
时间眨眼而过,SLY隐匿在KID控制中勉强脱身,机甲耗损48%,累积得分耗损抵达23%。
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