【不怕断吗?战斗这幺激烈,蛛丝哪能幸存啊。】
外场直播间观众们只看到弯曲建筑物很快就扭正位置,甚至都没看得清楚KID坦克跟控制配合多少东西,赛场内建筑物就早已恢复如初。
35分钟时间转瞬就到,下个战队卡纳亚已经经由跃迁系统入场,入场他们就迫不及待地朝着战场内其他位置进行地毯式搜索。
反观KID这边,赛场系统已经提示KID第二轮比赛开始,他们还在继续地进行赛前安排。
“临哥他们不躲起来吗?”谷小天问。
ID。
“埋地雷吗?但是这两样都没攻击效果。”
“KID擅长地形战,可是他们好像没有使用过陷阱战术。”
“他们陷阱战术灵活程度不高,提前布局前提是下个战队能吃他们套。”
原先战斗环境里,是CEF4雷网跟KID坦克机械控制才制造出个不方便逃跑空间,引爆带来后果才足以将CEF4近卫埋在废墟里。而现在KID提前布置陷阱,其他战队能那幺傻被kid骗进陷阱吗!?
江思淼点头:“躲是要躲,但还没到时间,他们也不确定自己对手是谁。”
直播间在比赛开始时候非常快就锁定对阵双方,KID还在密集建筑物区域,而卡纳亚战队已经采取行动。
赛场内,卡纳亚战队指挥在入场后第时间选择分两队进行巡航寻找对手,居民区范围相对较大,“们不确定对手是1队还是2队,但无论是强队还是弱队,们轮次靠后,有战力优势,最好方式就是趁着他们还没完全恢复过来先发制人。比起其他选择进入居民区战队,卡纳亚是掉到第二选择,被迫来到居民区。
居民区环境因素对他们来说本就不占优,唯优势就是他们抽签选中位置是3,在这种轮流赛制里,优先出场或者排后出场都不太占优势,中间排位是最好,也是最好能调整战斗节奏地方。
居民区有五个战队,不比赛场外战况透明,赛场内各个战队没交手前都无法确定自己对手是谁,轮次对
机械操作这个武器异能只能改变含特定物质建筑物构造。
奈何霍焱武器核心是来自亚斯塔污染区紫蛊草,亚斯塔建筑风格是近200年风格,该异能可以操控物质含量范围会比其他人想象中要广,像纳森贝洛污染区内居民区这种后时代建筑物,能操作空间实在太大。
【他们干什幺?】
【速度太快没看清!】
【蛛丝那幺小东西,这地方能看清楚吗!?】
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