这时候,直播间跟场外观众还没反应过来,赛场内又再次发生变化。
【卧槽,居民区内出现沙尘,bao!】
【CEF4控制,他找到KID位置后在制造视野屏障!】
【都不藏吗?这幺快就亮武器。】
CEF4控制武器除能造出风龙卷,还能营造大量沙雾环境,在这样环境下,CEF4其他四台机甲迅速靠近KID所在地。
入被动状态后没有谨慎地选择慢攻,而是见招拆招地拆除KID优势面,利用远程压迫力优势来逼出KID机甲。
比赛开始还没过半小时,双方已经发生小规模摩擦。
谷小天:“这也太快吧,而且他们好精准啊,下就找到垚哥位置。”
“你别小瞧这些强队,他们是懂得利用优势来打舒适区。”江思淼说道:“他们双远程配合程度很高,已经是好几年搭档。”
江思淼对CEF4情报有限,KID跟CEF4交战记录,唯点在于两年前还没引进医疗机甲时候,KID曾在虚拟战场团战上打赢过CEF4枪炮机甲艾斯,当时艾斯与游溯对轰,艾斯没有压过游溯。
“这次星盟赛赛前官方曾出过相关文件,建议机甲战队携带多把机甲武器,对于强队来说他们随时可以利用维修间隙更换武器,提前,bao露武器对他们来说威胁不大。”直播间解说继续道:“这是战绩累积积分赛,其他战队没有观战确定他们武器,他们无需隐藏,反而是抢占节奏拿到积分更重要。”
7个小时快攻比赛,强队不可能放弃满状态压迫攻击,他们只想尽可能快地压制得分。单台30%算1分,极限状态下强力压制群攻方式是最能大范围削弱耗损度,先进行群体消耗,然后让其他
但是他们当时是全员打团战,五个人打赢艾斯看不出太多细节。
反倒是现在,从上帝视角去观察这局比赛,会发现CEF4在远程快攻跟环境适应性上很强,两个远程机甲能迅速找到他们KID近战位置,这点上看想要打赢CEF4,最好方式就是打破他们远程快攻跟辅助。
这次比赛说带多把武器,江思淼在赛前准备时候跟KID其他人商量过后,他们没有完全把12把新武器带上场,但也更换部分武器装备,CEF4确实很强,但他们KID也不是最开始虚拟战场胡乱来小战队。
江思淼目光微沉。
CEF4情报他给过其他人,对方远程核心不变,现在就得看他们机甲师怎幺抗住这种高攻压力,找回优势。
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