哪怕KID跟jiazi、you打得有来有回,可在面对神盾时候再强攻击也会被神盾固若金汤堡垒抵挡,这是第次,各队主教练在战场上看到以盾守闻名神盾,盾上出现裂痕,还是出现在神盾近卫这个星域闻名近卫
蓝光盾上裂痕在烟雾里格外显眼,直播间观众们惊愕地看着神盾近卫位移盾,还没等他们从盾裂惊愕中反应过来,发狙击炮再度落下,将神盾控制逼进红光区。
浓烟烈烈,场内机甲变换速度已经不是观众们通过上帝视角能看清操作,他们甚至没看清打破盾那炮是怎轰出来,就只看到剧烈烟雾浓缩在起,等消散时候近卫机甲位移盾就裂。
“破碎点击中在同个位置。”武器专家看到这个裂痕,有种不敢置信荒谬感,“这说明神盾近卫位移盾在短时间内受到大量伤害,而且伤害全都集中在同个位置点上。”
盾牌类武器高防御,在加上擅用盾类武器机甲师会灵活地调转盾位置,通常来说盾受损面都是均匀,除非是被控在原地站桩挨打才会受到这种集中性破坏,还得是大量伤害。
可所有人都看得到,神盾近卫直在高速位移,高速位移,盾面变换更是难以分辨,唯受到伤害就是给队友挡伤害时承担KID枪炮狙击炮。
“trace在过去半个多小时时间里持续高效地输出100%狙击炮,而这些狙击炮全都精准地命中神盾近卫位移盾上同个区域点才有可能出现这样裂痕。”武器专家无法想象机甲师怎在那种高速环境中做到如此精准瞄准,“太荒谬,这是人能做到吗?”
在移动中瞄准坦克盾上某个点,在星域赛里很多机甲师都能做到,而很多坦克也会根据枪炮机甲这特质做出反方向反应……可是在推进器推到满高速环境,对同样也处于高速环境中机甲精准命中,这种做法光是想象就是天方夜谭。
高处巡航舰红光扫下来,顶着盾裂神盾近卫敏锐地撤移到神盾医疗位置,躲在暗处,他脸色难看地检查着位移盾,高速位移中他没时间去检查盾受损情况,看到位移盾侧边某个位置上集中受损点,盾周其他位置耗损仅有20%,可唯独这集中受损点耗损是60%。
亚斯塔休息区里,各个战队机甲师们看到这里,脸色各异。
忙着记录战队数据各队主教练神色异样,从原先所有战斗里,神盾直掌控着战斗节奏,直到这个盾出现裂痕,所有战斗数据与各个战队记录数据出现偏差。
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