在KID两台近战被拖住期间,You隐匿已经从下层跃至第三矿坑中层,与自家坦克左右地对上sk跟trace,YOU知道sk跟trace实力,利用坦克跟隐匿这两种类型机甲,即便没办法打过对方,也能进行消耗或者拖延。
You坦克连击锁炮对着trace攻击,You隐匿抵达之后也开始想办法逼近trace或者sk。You坦克锁炮可以限制走位,You隐匿定身磁场可以无视所有规则对20米范围内机甲实施绝对定身……这两种类型控制武器,再加上传送带另边时不时轰过来木系巨网,三种控从三个方向对准sk跟trace。
“KID现在想要突破这种困局难度变高。”直播间解说锁定赛场内情况,“sk得用控制辅助trace逃离,还要提防You控制,能空出手去帮助下层队友可能性很低。”
【简单来说就是控太多,除机甲携带控制,还要提防You陷阱。】
【没
明,先把所有关注点引到游溯身上,分开兵力牵制们其他机甲,这样就争取到布局时间。”江思淼看着赛场内密集陷阱,“在这样陷阱形成之后,You盯人压力就可以放松,潜在陷阱影响,大锋无法逃到下层,鹿溪不能盲跳或者切换位置……双陷阱限制林垚跟霍焱,中层游溯跟沉临会遭遇三台机甲拦截,对们非常不利。”
You会变得自由,枪炮可以在牵制住鹿溪同时对林垚施加远程攻击,控制在其他两个队友协助下也不怕游溯跟沉临炮弹拦截……简单来说,KID至少要有四台机甲会合,不然原有控制战术无法成功实施。
谷小天道:“这个苏境鸣好强啊。”
江思淼正在思考策略:“自然是强,他们木系牵制流在星盟赛场上都非常有名。”
【没办法直接突破吗?】
【或者采用别方法进行陷阱排雷。】
【你们是没见过陷阱流玩法吗?这种武器很难被排雷。】
“陷阱流陷阱是无法被人工排雷,这种陷阱机制是根据精神力判断才会触发,而机甲只要运转就离不开精神力调动。”直播间里武器专家接着说道:“简单来说,攻击跟物理触发都不可能,只有机甲碰到这个陷阱,陷阱才会被触发。”
无法进行人工排雷,想要通过要硬闯,要只能慢慢来。
YOU不怕陷阱,他们内部必定有陷阱分布图,现在他们指挥只需要看准哪个机甲出现破绽,针对对方破绽进行攻击即可。
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