E.M隐匿看到这幕时候顿时愣住,“他是变态吗?那刁钻角度都能打!?”
“身体控制能力太强!”E.M枪炮头皮发麻,他第次见到居然有机甲能在隐匿缠身情况下,还能反手兼顾另外方向,而且这近距离,就算脑子反应够快,身体怎可能也这快跟上瞬时反应,身体操控能力这强吗?
这就是单兵——不是说sk伤病转项吗?
伤病都这强,那他巅峰时期得有多强!?
红白色机甲动作越来越灵活,他节奏比另外两台机甲更快,在这种节奏里逐渐找到个碾压操控屏蔽,避开隐匿攻击,接上对枪炮扫击,视线像是兼顾360度,在两台机甲近身压制里取得绝对上风。
这样攻击手段会带来个弱点,那就是机甲会过分贴近敌方机甲。遇到弱对手,这种贴近无懈可击,可遇到反应更快对手,这种弱点就会被无限放大。
流火剑与匕首碰撞划开冷光,应沉临压低身体从E.M隐匿匕首下方掠过,流火剑压过匕首,在没有火焰异能情况下沿着对方手臂切到颈部,巨大力道直接把整台机甲正面打飞!
“右后侧方,枪炮。”渊道。
应沉临侧身避,避开擦肩而来能量炮,流火剑剑尖往冰墙顶,整台机甲往上跃起,避开冰面雷磁控制。在跃起之后,他推进猛地推,在机体失衡情况下翻身朝着侧后方E.M枪炮机甲猛然攻去。
这次,E.M枪炮离太近,直接被sk正面击中。
E.M枪炮逃无可逃,被控制在冰墙附近他没有退路,哪怕队友利用隐身磁场协助他隐身撤离,可眼前机甲火焰像是长眼睛,他没行动时候就预判到他行动方向,反手就是道炙热剑击。
随着作战时间变长,sk对他们动作预测就越来越
流火剑阈值被推慢,灵活剑身接连攻击,将E.M枪炮逼到冰墙脚,应沉临注意到,那把钩爪位移只能操控者抓人,持有人本身根本不具备位移能力,在不具备位移能力情况下,移速相较较慢机甲旦被近身,就是劣势。
就在这时候,E.M枪炮居然切出钩爪杖,将远处队友直接抓过来给自己解围。
E.M隐匿位移,就朝着sk攻击,他顾不及隐身磁场,试图连击逼退对方。
反应很快——
应沉临避开隐匿攻击,他没有管近距离攻来隐匿,反倒是直贴着枪炮进攻。他流火剑把抗住匕首正面,压低身体闪袭横扫,再剑扫在E.M枪炮腰部。
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