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【急死,探照点都在上面,他们只派三台机甲上去,撞见黑鸦不是要出事吗?】
出于对KID前半场作战计划忌惮,不止是疾风,场内
领导顿:“更下层?”
“目前检测到只A级变异污染物正在移动。”工作人员快速道:“是A级污染物青甲兽。”
领导:“青甲兽不应该生存在迷宫更下层位置吗?”
工作人员:“可能是底层动静太大,KID那个枪炮机甲师刚刚轰巨熊时候,轰得太凶。”
领导想到刚刚trace淘汰巨熊时,bao力场面,马上就能理解:“……问题不大,底层没有们地基设施,机甲师也不在
领导忍不住道:“比赛规则本来是结合找探照点,结果他们这弄,分数直接比其他战队还高。”
旁人道:“们也没预料到KID能团灭巨熊。”
或者说他们根本没预料到哪支战队在迷宫图里把其他战队搞团灭。
这又不是平地战场,迷宫路况复杂,这样都能出现团灭情况,管理局哪能想到。
这多亏探照点都在迷宫中高层,不然按照KID这种bug式画地图方法,科墓地洞比赛不用三天就结束。作为比赛主办方,他们是更希望比赛机制规则能让各个战队起到充分锻炼作用,才会在开局把所有战队队员都分开,可谁能想到分开之后,黑鸦跟BZZL1都是尽量往迷宫上层走,只有KID跟巨熊留下中下层。
管理局工作人员话还没说完,忽然注意到赛时监控系统上,原先直没动KID战队几台机甲终于动,只是他们有三台机甲是往上走,另外三台机甲却走个相反方向,直接绕路朝着科墓地洞底层移动。
工作人员看到这幕:“……不对啊领导。”
“KID好像往下走。”
领导:“他们想干嘛!?”
【KID怎往下走?】
旁边工作人员道:“KID几台机甲都没动五分钟,这需要提醒吗?”
“也不用管KID,他们停着就停着吧。”科墓地洞领导抿口茶,他想起柯泽浮岛管理局局长开会时沧桑模样,决定稳妥行事:“不要提醒他们,提醒他们总没什好事。”
工作人员看着监测画面,听到自己领导这说,又看着污染源信号靠近,“但是刚刚KID跟巨熊打架动静太大,地底有不少污染物爬出来,这也不用提醒吗?”
“污染物?”领导愣:“蝙蝠群?”
“不止。”工作人员咽咽口水:“们不久前就检测地底震动频率异常,可能更
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