速攻炮对上能量炮,从蓄力跟开镜的速度上,速攻炮就完胜能量炮。
能量炮只有一个优点,就是它的可操控性,炮弹可变性。
应沉临突然道:“往右边2点钟拐进去。”
短短几个回合,艾斯的速攻炮就已经连发了好几次,他的速攻炮在赛场上命中率能达到70%以上,然而在刚刚的飞行环境里,他的速攻炮一炮也没打中那台枪炮机甲。
对面那台枪炮机甲的实力很强的,而且这样的战斗风格他没有遇见过,他在赛场上被枪炮锁定过,但是被枪炮这样光明正大追着打,那是历史上第一回。
打游戏里的刺客那样完全隐身,他搞跟踪,被01的队友发现那不就是完蛋了。
“而且这枪炮不好跟啊,我就没见过这么能跑的枪炮——”
话还没说完,池利兹突然来了个急刹车,整个视角差点撞在面前建筑物上,他看到那台枪炮机甲飞去了更为广阔的烟囱塔区域,“他疯了吗?烟囱塔那边掩体少,他过去那边不是要成为艾斯的活靶子了吗?”-
一场快速的飞行,在游溯拐入应沉临所说的机械烟囱塔后时,迎面看到一个熟悉的机甲身影
——第三星域枪炮机甲师艾斯!
他是特意绕开所有可伏击的路线往这边走的,可这台枪炮不仅没有上他当进入他的陷阱,还不知不觉地出现在他的前面。
枪炮机甲最主要是把握时机,所以大多的情况下会选择合适的狙击点进行蹲守埋伏,可从与这台机甲迎面见了一次后,他再也没能找到合适的伏击点,每一次都被对方锁定。
这种感觉就好像遇到一个紧跟在身后的猎手,而且还没有百分百的把握摆脱对方。
艾斯边用速攻炮抵挡着对方的攻势,借用双方炮火交锋炸开的烟雾退出战圈,不能跟这个人在这边纠缠着,对方的背后还有一台控制机甲在协助。
关键时间点,他注意到一个可供他躲藏的高处掩体
鹿溪跟在游溯身后不远,看到这个情况顿时一怔,真让应沉临猜对了!
两个机甲骤然一照面,游溯的武器从狙击炮快速切到能量炮,能量炮一甩与对方射击来的炮火来了个迎面爆炸,两方一阵冲击,被近距离能量炮炸开的爆风冲得往后急退。
“他携带狙击炮跟速攻炮。”应沉临又冷又快地提醒。
艾斯从比赛至此一直使用的是狙击炮,身上的速攻炮一直没动,就刚刚与游溯的一个照面,应沉临已经快速地判断出对方所持的武器,他接着往下道:“速攻炮的蓄力速度是能量炮的两倍,连炮次数是你的三倍。”
游溯疾飞倒退,从容地避开迎面的攻击:“视力不错。”