“补丁?你又有什鬼主意?”
“嗯,太容易得到东西不够珍惜,而且若都是同等对待,都是样契约勇者身份话,反而对劳苦功高者不公平。所以,制定这套信用等级制度,让越是出色‘员工’获得更高荣誉和信用等级。”
说到这,笑起来,正是因为那个*细出现,还有各大雇佣兵团和冒险者们之间彼此防备,让发现契约勇者制度中很多不足。
“笑这诡异做什,荣誉?你会这好心?怎觉得你又想坑人吧。”
“没,只是想起些有趣事情,你看这个分级制度怎样?”
“你在忙什?外面都在打仗,都不去看看?”
尸巫们耗费大量法力召唤乌云遮住阳光,骷髅法师们召唤自己同类,大批炮灰径直走向战场,战场已经进入白热化……才怪!
以上描述虽然都是事实,却不是重点。
亡灵们确和橡木镇开战,但诡异,却是他们似乎没有多少斗志,战争烈度并不算高,憎恶这样高级兵种都没派上去。
亡灵法师召唤骷髅海淹没对手,虽然是颇为有效常规战术,但至少也要在骷髅海中搭配上足够辅助兵种和强力兵种,才能发挥最大效用,仅仅只是召唤骷髅然后A过去,简直就是给对方送靶子和经验。
“颗心,两颗心,三颗心,颗钻,两颗钻……个皇冠,两个皇冠。这是什乱七八糟图案,心心、钻石、皇冠,这又什联系吗?”
“这你就不懂吧,这是信誉保证,是金币等价物——信用标示,虽然后面出现不少刷子和假货,还有专业作假团队,变得完全不靠谱……至少在刚开始时候,他还是比较真实。”
其实用什图案并不重要,虽然恶趣味用某宝图案,但契约勇者们确需要个稍微明确信用等级制度。
这个世界佣兵团和佣兵并没有等级之分,能不能接到任务获得雇主信任,往往靠自己过去声誉和人
面对这种刚刚苏醒就被派上战场脆弱骷髅兵,守城方连使用弓矢都是浪费,直接用树人丢石头砸就够,个滚石落下,若是顺着坡道滚,就如打保龄球般,碎骨飞地。
“无聊,依旧只是试探而已,有什好看。”
这种双方都在试探中战斗,又能得到什结果,无法是你上去,浪费轮弹药,丢上几条人命,你冲下来,也丢在几具尸体。
“你在做什?《冒险者评价系统》?这个是什?”
“只是给‘契约勇者’加个补丁而已。”
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