而在主力尽出当下,由于各大军团就已经离开
国度,往日
边境巡防任务交给
游侠们自行组织
二线兵团,或者说冒险小队。
个野精灵游侠、两三个半人马射手、
两个精灵战士,就是
个标准
精灵巡防小队,而若是
线战团
小队
话,或许还要多
两个精灵古树、自然祭师和飞马
即使是资源稀缺北地,流苏精灵王国依旧是难得
好地方。
被人为修葺山崖和魔法晶壁成
首都桑坦德
人工屏障,
眼无尽
耐寒古松成为最好
挡风带,精灵古泉和带着魔力
泉水小溪
蔓延,给
这片土地温暖和生机,让这里有北方罕见
绿色生机。
而当北方人类为那些要饥饿
冬季兽群烦恼
时候,精灵们
自然祭师、猎手们则成功把他们驯服成乖乖听命
家畜,当北方各国为
漫长寒冬中口粮忙碌
整年
时候,精灵古树控制下
果树
年三熟,各类反季节甜美果实若不及时出口换取矿产资源
话,就只有看着烂掉
。
百足之虫死而不僵,继承精灵大帝国遗产
精灵王国们
确有藐视人类,bao发户
底蕴,以百年为
瞬
长寿种有时间又技术,又怎
不会改造好自己生活
环境,那种骑士小说中生活在树屋
野精灵明显是艺术加工
成果。
而当流苏主力军团们在北方
雪地中驰骋
时候,他们
国土之中却如往昔
般平静,幼小
独角兽、飞马们在森林中追逐嬉闹,城市中
精灵平民们还有余暇组织冬幕
祭礼,至于前线
战争?他们并不认为强大
精灵四国联军可能败在普通
人类手中,更何况是四国精锐尽出
全力
搏。
事实也正是如此,那十几万精灵部队数量并不算多,但由于平均战力极高,随便找个精锐联队都可以充当各国皇家近卫军
,放在整个大陆上也是
股雄兵,绝对不可小看。
这是精灵底蕴,即使到
近代,继承
古代魔法艺术
精灵王国唯
弱点,始终还是数量,两百年才能让
个精灵从出生到成年,而这个周期换
婚姻年龄偏早
人类
话,不说十代,六七代是绝对可以达到
。
战争中拼是综合国力,人口和人力资源绝对是其中最重要
项,想不死人是不可能
,即使再强大
魔法师也可能
不小心被死于战场流矢和友军
误伤,
次战争
损失可能要二三百年才能补回。
绝对打不起消耗战,就是精灵们硬伤。
这次,若旦主力军团损失过大,精灵们又要进入
漫长
修养声息期,可以说,为
这次豪赌
胜利,北地
精灵们豁出
切。
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