可这也并不是全部答案。这个丢手绢
游戏给玩家设置
陷阱。
楼从来不说废话。楼对这次支线副本
提示,是“留心身后”。而这个提示,在鬼怪恶作剧
鬼脸影响下,所有人第
时间都以为这就是所谓
“留心身后”。
但是身后并不仅仅只有玩家和这个鬼脸。
身后还有被丢下手绢。
那个启明星玩家之所以抓住尸体
却被判定错误,而燕危拿着手绢抓着尸体就是正确,正是因为手绢。
燕危松出口气。
果然是这样。
开始,尽管鬼怪调包
个玩家这种猜测很显而易见,但这里面没有陷阱,他们
思路是没有错
。也正是因为这里面没有陷阱,反倒让他们下意识地假设
所有
思维都没有陷阱,从而完全侧重于思考
个错误
方向——还活着
人里面,谁是鬼怪。
甚至于到最后,启明星玩家想让人死
多
点,只要自己活下去,就能多
些选择正确
概率。
这切
基础都是在于,鬼怪处于活着
人当中
潜意识假设。
尸体并不是完整鬼怪——因为尸体
头颅就是真正
那个玩家
头颅,只有身体部分是属于鬼怪
。
他差点就忘,这个割裂空间里
身体部分,是头部。如果从头颅开始思考,就会发现,第
个死者和第二个死者是有很细微
不同
——第
个死去
玩家瞳孔到现在还是缩微着
,这不符合人死亡之后
眼部特征,反而更像是有什
东西刻意把这个人
表情定格在
惊讶
这
刻。
在发现这点区别时候,燕危恍然大悟。
早在片漆黑
那
刻,这个鬼怪就杀
启明星
个玩家——它应该是选择最弱
个人,这样才能最大可能
不发出动静,如果选择对付
人是感知力极强
他或者身体指数极强
晏明光之类
,恐怕这个游
而鬼怪也知道,这是个排除法。就算
开始会有人死,但是到
后来活
人越来越少,运气好或者实力强活下来
人能轻而易举地成功,因为剩
人不多。
但如果鬼怪从开始就“死”
呢?
那它就从开始,直接从所有人
视线里排除
。
鱼飞舟说得没错,第次
攻击在靠近鱼飞舟
时候是能够察觉并且躲避
,因为鬼怪要
就是鱼飞舟躲避,从而打中自己,把自己“杀死”
结果。
如此来,攻击
对象是鱼飞舟,死
却是鬼怪扮演
玩家,这中间本来就转
层。就算玩家们意识到鬼怪可能会攻击自己来洗清嫌疑,第
个怀疑
也是被攻击
鱼飞舟,而不是因为鱼飞舟躲避从而间接死亡
玩家。
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