游戏初期1枚铜币、1枚铜币地进行交易,税费可忽略不计。但并不是四舍五入约等于没有,而是逐次累积。等累计满1枚铜币,系统会自动扣除。
同理,如果两名玩家在营地内进行
简单用过早餐,云凌进入任务大厅。
公测时无数次进出,早就习以为常,此时迈入,居然有点小开心。
这是自己地盘。
云凌心中雀跃,以营地名义发布三个任务。
【收购麻布,1枚铜币1块。】
云凌回答,“居民人数、缴纳税收总额、繁荣度,各方面都有影响。达到要求,系统会自动升级。”
名玩家突然兴奋,“营地能升级,以后是不是会出现铁匠铺、裁缝铺、药店?”
“会有吧?”云凌不确定道。
以后到底解锁哪些建筑,她还没想好。
另方面,解锁建筑、招聘到拥有生活技能
NPC人才,店铺才能营业。先解锁哪些建筑,很大程度取决于任务大厅刷新出哪方面人才。就算她迫切希望,任务大厅刷不出NPC,那也没用。
特别好,关上大门,点声音传不进来。
这夜,她睡
格外香甜。
**
翌日清晨,卫卿悠悠醒转。刚打个哈欠,就见营地里突然出现
幢陌生建筑,惊
他整个人都清醒
。
“怎回事?建筑哪来
?有什
用?”他接连抛出疑问。
【收购木材,1枚铜币1块。】
【收购丝线,1枚铜币3团。】
次数上限全部设置为二十次。
只要有人将物品递上,交易会自动成交,铜币则即时扣除。
值得提
是,如果其他玩家在任务大厅发布任务,
旦有人完成,发布任务
方需要缴纳5%
税金。
玩家持续亢奋,“有铁匠铺就能打造装备,有
裁缝铺就能买防具,有
药店就有
恢复型药物,到时候打怪还怕什
!”
说完他面向众人,高声鼓舞,“努力赚钱啊!营地等级高,大家就都安全
!”
闻言,所有人精神振,仿佛看到
希望。
末日天灾里没有什绝对安全,营地也有可能被攻破,安全只是相对来说……云凌本想进
步说明,然而见大家精神奕奕、神采飞扬,话到嘴边不由咽下。
**
周围玩家都说不清楚,早上睁开眼就看见
。
碰巧云凌走出仓库,卫卿又把问题问遍。他莫名觉得,云凌知道答案。
“如果满足定条件,营地会升级。”云凌说,“以后建筑越来越多,等级越来越高,功能会越来越完善。”
这并不是说谎,系统营地都这样,公测时她亲眼见过。
“什条件?”卫卿追问。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。