无耻老贼!
韩萧才不想压等级,他不受版本等级限制,这是巨大优势,身上经验再多,不转化成战斗力都是白费,索性直接消耗十八万经验,连升三级。
[【机械师学徒】升级,气力+30、敏捷+1、耐力+1、智力+3,获得3点自由属性点,获得1点
[备注:这是柄可以当做盾牌用刀。]
泰铂合金特性是强韧与抗冲击,耐久度很高,非常适合做装甲。
次日。
冯军把两柄狂鹰手枪送过来,枪管比般手枪要长,韩萧试射几发,三十米范围内,子弹动能堪比狙击枪,人形靶子头部被轰出个大窟窿,后坐力非常大,稍不注意准星就往上飘,不过以他力量,能驾驭住这两把凶器。
为应对随时可能出现刺杀,韩萧随时携带着两柄狂鹰与折叠泰铂战刀,衣服内衬做便携口袋,时刻带着六个弹夹,其中两个高燃弹夹,四个普通弹夹,狂鹰容弹量只有八发,普通弹夹韩萧选钢芯子弹,在近距离有更好贯穿力,很合适狂鹰。
泰铂合金原料是几种产量较少矿石,比较昂贵,韩萧花不少钱,购买足够原材料。
韩萧合成出泰铂合金,打造柄折叠战刀、个轻装动力臂,属性比之前更强,折叠战刀甚至达到绿色品质。
[折叠泰铂战刀]
[品质:绿]
[基本属性:攻击力24~28,耐久度355/355],
韩萧看看面板,进阶后还剩十万经验左右,加上最近制造高燃子弹收获,减去【初级精炼】升级经验和【气力提炼法】消耗,自己还有将近二十万经验。
前世有个说法,第次进阶后,提升主职业等级是不划算行为。那段时间在20级到30级之间玩家,都选择压人物等级,将经验投入技能,提高实际作战能力。
无论是哪个版本《星海》,20级~30级都是野外PK重灾区,人物到20级拥有初步战斗力,由于战斗体验感非常棒,而且该阶段死亡惩罚较轻,无数玩家会在这个等级区间找人PK过瘾,费尽心思学技能、提高战斗力,逐渐传出压等级更划算说法。
直到系统广播第个达到1.0版本60级上限玩家ID,所有人才愕然发现,这龟孙儿不就是最先提出压等级说法家伙吗?!
你大爷!
[属性加成:敏捷+3]
[长度:0.77米]
[重量:8.7磅]
[附加效果:折叠——刀刃可缩回刀柄]
[附加效果:抗冲击——混合少量泰铂合金,增加额外耐久,不易磨损]
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