同寻常感知,抚摸金属,隐约能感受到即将被打磨材料传出迫不及待情绪,这种感觉稍纵即逝,宛如错觉。机械亲和技能是机械系最核心能力,影响机械系使用装备、制造机械方方面面,初级机械亲和每级提高1%机械质量和制造速度。
最顶级仿生假肢可以采集肌电信号,佩戴者只需要思考,大脑神经电信号就能指挥手臂,与真实手臂无异,冬兵金属手臂就是这种类型强化版本,但需要通过外科手术与躯体建立神经链接,要用到机械系操控分支【基础电磁原理】与【神经接轨】。
这项技术深化下去,就是殖装技术,甚至能把大脑以外肢体都换成机械,变成机械战兵。这种方式等于走上机械生命道路,机械躯体无法诞生气力,只能不停寻找更强机械更新自身模块,用外力强化自身,唯好处大概是寿命极其悠长,不用考虑人物饥饿值、口渴值。但丧失感官思维,很容易受到宇宙间流窜心灵低语影响,被某些势力或大能潜移默化洗脑,丧失自。除非把自己思维编程,设定逻辑循环,成为精神免疫体,但这样便会失去自由思维,变成遵循程序思考智能,高等文明般用这种办法制造炮灰,基本没有玩家选择这个发展道路。
稍差点仿生假肢可以采用声控模式,但样有前置要求,需要操控分支【基础声学】。
机械技术环扣环,同样造物,用上不同知识,就有无穷可能性。机械知识是棵大树,越往上分支越多。
韩萧退而求其次,把轻装动力臂原理挪到仿生假肢上,以机械动力为核心,弱化动力,使用电池为能源,防止像轻装动力臂样到处喷黑烟污染环境,力传导由假肢骨架间牵引索完成,作用就像筋腱样,跟随佩戴者断肢动作,完成致协调。
吕老头不知道从哪摸出瓶绿玻璃瓶啤酒,边喝酒边旁观,想看看韩萧能造出个什玩意来,要是把牛皮吹破,吕老头可不会吝啬自己嘲笑。
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