1.0版本和2.0版本,玩家活动区域基本都是新手星球,而在宇宙深处,那些大型星际势力直存在,只是玩家无法接触到
[【机械入门者】提升到lv10(Max),气力+30、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点。]
大部分职业上限都是十级,转职后才能继续升级。
总共花费13万经验,将【机械入门者】从2级提升到上限10级,多提供8点耐力、8点智力、100点气力,16点自由属性点、8点潜能点,总等级变为12级。
主职业通常最优先提升,可以获得气力,性价比最高。
【机械入门者】达到10级上限后,韩萧暂时达不到转职要求,对此他早有预料,暂时搁置。
械改装室,韩萧呼出面板,他现在拥有三个职业,平民、特工、机械入门者。
平民职业可以忽略,另外两个是他逃出实验室资本。
五大职业体系中,相对来说机械系前期最弱,但他点也不后悔,机械系是他最擅长职业。
机械系前期偏向于后勤和生活职业,但在3.0版本开放职业知识树高端知识后,机械系战斗力飙升,逐渐热门起来,甚至与玩家最多武道系分庭抗礼。
到后期,个高阶机械师,就是支星际军团!
韩萧再将【特工】提升到9级,消耗8万经验。【特工】职业总共让他获得力量+12、敏捷+9、魅力+3,9点潜能点和9点自由属性点。
总等级达到20级。
个人物可以拥有不限数量职业,但每20级是个瓶颈,需要完成进阶任务才能继续升级,总等级上限随着版本更新解锁,1.0版本总等级上限是60级。
《星海》数百种职业,让玩家有无数种搭配,到游戏后期,个性化是很重要,没有固定成长攻略,每个角色都有差别,才能直保持吸引力。
但韩萧发现,他面板并没有显示总等级上限,也就是说他可以拥有超越玩家版本力量。
机械系技能出名多,每种图纸发明,都等于种技能,而机械系图纸有数千种,所以后期发展潜力很高,不同技能搭配出无数战斗模式,陷阱流、阵地流、重炮流、狙击流、军团流、机甲流等等……
但弊端也很明显,想要培养个机械系高手,需求经验是其他职业数倍以上。
想想,韩萧将经验投入到机械入门者职业,疯狂冲级。
[【机械入门者】提升到lv3,气力+10、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点]
……
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