根本不需要靠近兵线,直接利用小技能骚扰和普攻,就足以拥有
个非常安逸
补刀环境。
相对而言,林独羿使用是需要近身输出
娜迦魔女加拉赫。
在这种只学习个技能
阶段,几乎只能靠走位尽量地避开闪光术士
那些小技能,再在期间穿插着进行清兵操作。
深紫色婀娜身影在兵线之间来回穿梭,好几次几乎是惊险万分地避开
几乎擦身而过
技能伤害,走位
操作细致得足以令人心惊。
也得亏林独羿走位细节几乎拉满,在兵线清理
过程中才能几乎规避掉
绝大部分
伤害。
而林独羿,就是直接奔着人头击杀去。
围观人群都是
副看热闹不嫌事大
样子。
众所周知,这局用闪光术士皮尔斯是卫鸿哲
拿手英雄。
前面BP阶段并没有被禁用,会拿这手也算是在预料当中。
闪光术士虽然没有灵敏位移技能,但是频繁
远程消耗对于任何类型
刺客其实都相当克制。
训练服务器使用是奥运
特制模式。
进入1V1模式对战界面之后,画面当中可以看到正中央唯
条单人路路线。
右上方计数统计也非常清晰,从左往右初始数据依次是补兵数量0/100,击杀次数0/1,以及防御塔摧毁数量0/1。
根据已经出台赛制,参赛选手只需要任意满足其中
个条件,系统即会判定为获取胜利。
也就是常规意义上1塔、1血、100刀,规则可以说是相当
简单明白。
可即便如此,在这样对线过程中,依旧不可避免地接连遭到些许气血值
消耗。
虽然乍眼看去这样消耗并不算是太多,但是长久
在
特别,是在这种1V1对线地图上面,还能排除被打野GANK等
系列
干扰因素。
至于林独羿这边,做出法刺选择或许是出于对自己操作
自信,但是客观
点来说,在卫鸿哲抢拿闪光术士
情况下确实不太好打。
转眼间,第批小兵已经到
线上。
出门时候,双方都选择
购买增加法强
魔法书,为
就是在这种前期
关头可以更好地清理兵线。
而在刚照面不久,闪光术士这个远程输出优势就已经发挥
出来。
两边在各自锁定两个BAN位之后,英雄选择也很快完成。
双方正式进入游戏。
这次卫鸿哲和林独羿用都是中单英雄。
只不过,前者选择是输出范围较广
远程法师,后者则是直接拿
个爆发力较高
刺客类型法师。
很明显,卫鸿哲意图是明显
走消耗为主
路线。
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