江时已经看过官网上面公布三转技能列表,对于符文师未来没有丝毫担心。在卡级阶段悠闲且安逸时光里,还心情不错地当段时间生活玩家。
每天围着些NPC接接委托,有空就跑跑公会任务攒些新版本材料,准备等收集得差不多就去投入到符文石新配方研究。
符文师、战争工匠、机械师和魔药师之所以被称为“手艺人”,主要就是因为本职业才可以进行道具制作技能。符文师“雕琢”符文石,而战争工匠“锻造”金魔傀儡,机械师“研发”各类机械,而魔药师则是“调配”魔水,分别属于控制、防御、输出、状态四个领域。
这些制成品没有使用限制,虽然在其他玩家手上使用效果远没本职职业来得强劲,却也能为作战起到很强辅助作用,因此在市场上极受欢迎。
根据白、绿、蓝、紫等不同属性,在市面上售价自然各不相同,而其中十分罕见金色属性,则向来是
用光精灵,总共就分为符文师和祭祀两个职业,因此每个玩家几乎都能够同时学习同势力职业所有技能,很愿意地玩玩双修或者三修。
但是,进入到2.0版本就不样。
从二转开始,每个玩家只能选择个主修职业进行入职,虽然还是可以偶尔玩玩同势力其他职业,但如果想要学习第二职业二转技能,就必须购买额外技能书。
这些技能书在市场上价格不菲,不说是怎样笔普通人无法承担高额费用,就算真有玩家愿意氪金,也还有额外等级条件拦在那里——光是技能学习等级,第二职业就比主职要高上20级。
简单来说也就是,只有角色到65级之后才能学习二职三职45级技能。单是这条,就注定第二职业强度永远跟不上主修,可玩性大打折扣。
2.0版本针对二转进行改动,很大程度上规范玩家对主修职业认知,但是不可避免地也导致很多职业势弱,其中符文师就是其中最为明显门。
作为四个“手艺人”职业中唯主控制类型,因为符文石本身就是种所有玩家都可以使用消耗型道具,单单只是增加符文石效果增益那部分二转技能,在很多玩家眼里,无疑就显得颇为鸡肋。
于是,在另外些主控制职业逐渐盛起之下,光精灵玩家自然而然地也开始更偏向祭祀,这个备受欢迎治疗职业。
毕竟,符文石“雕琢”是符文师最初级技能,即便不学习二转技能也丝毫不影响制造过程。
不过俗话说得好,代版本代神。
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