9级雨幕,所有被影响治疗枪械射击间隔降低至0.05s,秒20发,并且后坐力也降低到可控水平;满级雨幕
赌赢,是基础积分为2000,上限为10000!
他还连续赌三次,其中只有次触发特权,消耗功勋总数为5点,剩余5点。
既然是连续赌,自然是前两次运气都很不错全部成功,最后次失败,分别获得3000、5000积分,总计8000积分!
算上前面损失1点功勋,任索以6点功勋赌到8000积分,运气还算不错。
那,8000积分,够用吗?
“提高给你功勋,可以提高成功率吗?”
金色游侠:「基础成功率是50%,你每多给点要东西,那所凝聚力量也会略强点,大概每点可以增加3%成功率,同时在你体内开辟空洞下限也会提高。」
系统提示:「你获得金色游侠攻击系统具体信息。」
「玩家每消耗1点功勋,金色游侠攻击系统成功率增加3%(基础成功率50%),获得积分下限提高1000(基础积分下限为1000,上限为10000);每次攻击失败,金色游侠都会直接击杀玩家。」
还真是不问就不知道具体信息啊!
要不要将剩余5点全用?
任索想想,回休息室存个档,先试试8000积分,加上他本来1000积分,可不可以在第二关获得碾压四人队巨大优势。
9000积分,可以兑换九个恩赐,或者直接将胖子「雪崩Lv1」升到满级。
满级雪崩,就算对方穿三级甲,突击治疗步枪也是两枪必升天;
9级风怒,无论对方多远,只要能在4倍瞄准镜看见,子弹几乎瞬发即至;满级风怒,只要用8倍镜瞄准,就算对方在跑,也无需预判必定命中。至于15倍镜,那需要亿万光辉之主「星辉」才能达到——毕竟那已经是狙击领域。
不,应该是金色游侠这家伙开始就打算坑玩家,所以才故意隐藏不说。
要是任索连续几次都氪金成功,最后次才失败,那时候就真亏大——死亡后读取存档,就全都没。
这次失败也是提个醒,任索每次成功都会回房间存档。
接下来自然是继续氪金,虽然56%成功率也不能算高,但就算任索次性消耗10点功勋,也只是80%,依然存在爆掉危险。
如果没有精打细算,任索肯定直接将所有功勋扔进去,稳扎稳打,大概率获得10000积分事;但有这个特权,任索感觉也不是不能赌。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。