达斯重新沉默下来。接下来挖陷阱埋设机关等事情也都是由共生会成员承担,达
然停下来,低声道:
“有臭味,应该要到目地。”
此时雨水依然淅沥,树叶上都被冲刷得干干净净,闪现着清爽光。按理说在这样情况下又置身于森林当中,空气应该相当清新,然而若是仔细嗅嗅话,确实能够嗅到股特别臭气。干人偷偷摸摸往前又走几步,顿时发觉前方豁然开朗。前面密林当中,赫然出现条不算太窄道路。
见到道路以后,撬棍马上下令停下来,然后干人立即在靠近路边地方构筑个临时营地。共生会三名敏捷较高成员迅速散出去进行侦查,隔小时后陆续将各种信息反馈回来,这附近地理环境也被撬棍梦魇印记3D化以后以全息图像方式呈现出来。
这个区域除他们先前进来那个被魔法伪装过出口之外,全部被那种有着强烈麻醉效果高大灌木所圈绕封闭住。这些灌木应该就是被黑魔法特别强化过,形成天然屏障来避免山怪逃走,这些灌木与本来就出现起伏地形起,成个狭长封闭谷地。而谷地中部有条河流流过,这条河流本来是在地下穿行,不过流淌到这里时候河床抬高,便在地表露出水面,不过这地下河在谷地当中穿行大概两公里后又重新进入到地底。
沿着他们刚刚发现这条泥泞土路往西而行,便可以来到河边,那里有很明显植被被破坏现象,河边平地上有着清晰山怪巨大脚印,显然平时山怪就在这条河流当中获取食物。而土路东端则通往山怪挖掘出来居住土洞,因为怕被发现缘故,所以侦查者不敢太过靠近确认洞中是否有着山怪存在。
这个环境与之前计划当中区别并不大,唯区别便是雨天导致路面湿滑会影响到奔跑行走相关速度。为此撬棍还特地拉着方森岩宽慰番,无非说就是下雨虽然容易出现意外,但是巨怪也同样会受到影响,而且下雨可以巧妙覆盖气味。他们也可以在近点地方挖陷阱,方森岩也变相能更加安全些。
“们为什不在那种被魔鬼诅咒过灌木旁边挖设陷阱呢?”达斯忽然道。
撬棍无奈耸耸肩:
“早已考虑过这种可能,但这意味着水手会多跑出点三公里距离,更关键是,这些有毒灌木显然就是伏地魔为囚禁这只怪物而设置,它不知道已经在上面吃过多少苦头,旦靠近灌木估计山怪就会转身逃走。”
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