你身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击,bao击几率。当敌人对你某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处累积伤害达到总生命值三分之时候,便会出现失
御可以减少大概37%所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上持续时间37%。
50点防御可以减少大概66%所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上持续时间66%。
100点防御可以减少80%所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上持续时间80%。
100点防御可以减少80%所有伤害。防御越高,提升减少伤害幅度就越小。
感知:11点(5点)。感知是你听觉,直觉,视觉等等统称。感知主要能够使你有定几率提前发现周围危险,对身边环境能够更快更仔细观察。感知越高人,发现即将降临危险几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击精准度,个出色远程火力打击者,必然也拥有不俗感知来压制敌人。
注意:若是敌人感知与你相近甚至高过你感知,那你预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人感知与你相比起来处于压倒性优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力直接反馈,魅力主要可以使你能够更好同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇能力,成功降低剧情人物攻击你几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外加成。魅力高人在赚取声望时候也会有额外提升。
智慧:5点(5点)智慧决定你精神力上限,精神力回复速度。直观来说,决定你能力释放次数。你最大MP值=智慧X10。
精神:4点(5点)精神对你能力威力有加成作用,并且直接决定你能力,bao击率。
当你置身于梦魇空间/梦魇世界时候,你伤势愈合速度为正常人400%,你精神力恢复速度为正常人120%。你当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点时候行动能力受到影响,生命值低于0时候死亡,当精神力低于1点时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0时候陷入深度昏迷。
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