是目前双方势均力敌,没有什可以用来嘲讽对面素材,而且冲突都很小,不怎打得起来,双方都跑得挺快,也就不太能调动场外观众情绪。
“距离个小时还有多久?”
“
红方这边也差不多,他们选择避开那个五人小队,顺便挑选那些落单,或者人数不多,配合也不怎样蓝方小队下手。
这时候,双方都以保存实力为主,见情况不对就先溜,并尽量削弱对方,为之后第三个图腾争夺做准备。
时间,战局进展变得缓慢起来,也不像之前那样冲突不断。般都是打两下,方见势不妙就开溜,另方担心后面有诈也不紧追,继续保存实力。
段时间过去,虽然打好几场,但双方只是各自死个人,有小队在战斗中被打散,场上多些落单,人数比10:10,局势变化不大。
不过,随着时间推移,角斗场上氛围逐渐改变。
,他们也要寻找自己图腾并保护起来,不让蓝方得手。
可惜,这次运气站在蓝方那边。
五人小队在片沙丘上寻找着图腾踪迹,几人将重炮师保护在最中心位置,因为他获得个对远程职业来说非常有价值技能——视觉增强。
这个技能开启后,他视力会变得很好,哪怕是远处细节都会变得清晰。这是个非常好用辅助技能,不仅在战斗时候如此,就连找东西时候也特别有用。
不过重炮师本身防御力很弱,机动性又差,需要被众人保护起来才行。
第三个图腾直没有刷新,但现在时间已经距离个小时节点越来越近,超过小时之后,场上就会出现风沙和落石,并强迫玩家们缩小战圈。
到时候玩家们就需要在这样干扰下继续战斗。充满意外环境会带来很多变数,说不准谁在即将解决掉对手时候,个不小心就被石头砸死。
显然,大家都不想成为遭遇意外那个,不少人开始思考,要不要让战局提前结束,不等第三个图腾刷出来?
·
观众席上,之前还嘴炮不断玩家们也安静下来。
走阵,打开视觉增强重炮师突然抬起手,他指尖指着远处个低矮沙丘:“就在那里,附近没人。”
接着,他们队伍中速度最快刺客,开启潜行靠过去,并成功破坏图腾。
“蓝方‘中庭之蛇’破坏红方图腾”
现在,双方图腾数再次持平,变成2:2.
在等待第三个图腾刷新时候,蓝方众人依旧是小队抱团,准备趁机多解决几个红方人。
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