温晓光会让他们放弃些业务,比如支付业务可以交给微支付,连接商家、酒店等生活服务业务可以尝试,不过电商要谨慎些。
至于漫画ip变现,可能只能在日本才做起来,羡州表情包创业者们大多也是转向日本文化,那里是真正二次元
金凡秀每天压力巨大,
已经开始有计划要在2014年开始融资,这轮融资就不会是小手笔,估计会引入除母公司之外资方,不过在融资前,首先得想好为什融资,融资来钱要花在哪里。
金凡秀给出答案是以支付为中心金融业务、电商业务以及O2O,在2014年他还不想都做,但无非是在这几个之中挑选。
搬新家之后,温晓光在新书房里通过电脑听line团队对于融资畅想,
事实上,他不太满意。
司都知道,家公司不能依赖单渠道收入。
而且家游戏公司所能获得市盈率远远低于家互联网公司,在IPO时候这会很吃亏。
2018年腾逊股价从474港元路跌到最低位252港元,虽然有中央发文批驳王者荣耀影响,但更深层次是从营收结构来看,腾逊已经从家互联网公司变成游戏公司+投资公司。
互联网才能每年增长百分之三十、甚至百分之五十,初期公司直接年翻上两倍都有可能。所以市盈率高,游戏公司凭什?
对于line来说,游戏重要,但不能只依赖游戏,这是肯定。
核心就是:没有找到自己真正要做事。
当然金凡秀他们是不承认,他们觉得广告加O2O可以支撑起这家公司。
温晓光决定要再去趟日本。
Line在前世只有80亿美元市值,甚至还不如微博,还是有些原因。
主要就是战略面孔模糊,手握通讯软件,什都想做,最后是做什都面临激烈竞争。Linepay甚至连台弯这样崇尚日式文化地区都没绝对占领,更别提泰国等地。
2012年底,金凡秀拿4000万美元,推动line在2013年整年都大方异彩,第四季度单季度营收破1亿美元。
但困境依旧摆在眼前。
用户规模超过3亿、日韩台泰印尼都已经伸进触角,接下来怎办?
可以预见,再过两年,因为背后有广阔内地市场。
还有个结构性困境,虽然line用户在多个国家和地区分布,但营收基本集中在日韩两地,尤其日本,占比高达70%,台弯虽然觉得大陆人吃不起茶叶蛋,但真想从他们身上赚点钱也是难上加难。
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