比如风之射手,虽然生命、防御和攻击数值都低,可是移动速度和敏捷却是所有角色中名列前茅。
再加上沈雁鸣自身手速就挺离谱……
躲在树上射箭
他们是三个人起走,孟衍拿个画仙,和月使起在地上走,风射则是藏在树上,找好隐蔽位置边躲边前进。
虽说这游戏音效做得好,正常情况下也能听音辨位,然而在地上有两个人走路情况下,是也会稍稍掩盖掉树上声音,二是别人般也不会想到他们是三个起来。
地下几个人开始对线,沈雁鸣就在上面暗中观察。
孟衍画仙故意做个假动作,把对面刺客勾引到风射所在那棵树下。
沈雁鸣个瞄准,支风箭射出去,几乎是在射出同时,他以极快速度往边上另棵树上跃,人又不见踪影。
接戳chaos两下他就没,他太脆。”
事实上他们虽觉得疑惑,可也有些暗喜,毕竟这脆皮角色还不跟着奶妈,那真是死路条。
可惜他们想错。
沈雁鸣风射根本也没离开过贺长空治疗范围之外。
贺长空这把拿是个叫月光使者治疗师,角色外形是个仙气飘飘银发美女,走路还是飞着走。看着温柔,奶量倒只是中规中矩,大约是能勉强保人不死那种。该角色亮点主要是有个精神分裂设定,在地图黑暗领域会触发被动“月色”,可以不消耗蜡烛探查地图,在光明领域则会因为承受不阳光照射陷入,bao走,从而额外获得可提供给队友伤害加成技能。
对面刺客这才意识到这里还有第三人。
他下意识往刚才箭射过来方向放个技能,然而没用,人都走技能只能放空。这刺客显然也发现,于是转头找起风射新藏身处。
等对方找到时,沈雁鸣又箭出去,又重复遍刚才动作,射完就跑。
这是他这把用风射目。
游戏里角色自然有强有弱,然而有点可以确定是,游戏公司不会设计出个完全点用都没有角色。只不过有些角色长处在普通情况下比较难发挥出来。
这个伤害加成还挺可观。
不过这奶妈上场率也般,主要是平常情况下大家都会选比较能打输出,输出够用情况下奶妈往别方面发展会更好。
贺长空这把也是为配合沈雁鸣才拿月光使者。
毕竟风射输出如果没有buff话是真给人挠痒似,这是角色数值设定上硬伤。
沈雁鸣风射是跟着贺长空月使没错,可是他们使点小伎俩。
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