对此温柔很不屑道:“真不明白你家伙当初是怎通过新人任务。”
洪浪笑说新手任务不是也有多个新人起进行任务关卡吗,这胖子估计是好命,碰上几个素质比较好新人,带着他混进都市。不然就他那熊样,第关就得挂掉。
那胖子连连点头称是,他别本事没有,这脸皮到是很厚,丝毫不介意洪浪说法。
到是沈奕有些迷惑。
真是这样吗?
料,这次愿意留下来进行可选任务冒险者竟然不少。
这主要是由于这次场景历险,除开始降落时伤亡惨重外,集合之后22个冒险者未死人,轻松完成最后主线任务。或许是因为感受到团队力量,不少人都开始信心膨胀,因此胆量也随之增长。
另外这次可选任务奖励高达四千点血腥点,还有1个技能点,也是吸引大家冒险个重要因素。
技能点是用来提升技能熟练度。主动技能每使用1次技能,提升1点熟练度。被动技能则只能靠技能点提升。变异技能则只能通过熟练度提升。
技能升级依靠熟练度,而且越往后升级需要熟练度要求就越高。起初技能升级,只需要400点熟练度,再升级就需要800点,再就是1400点,熟练度要求总是越来越高。而1个技能点,可以直接提升1000点熟练度。这对于些相当难练,尤其是要以消耗大量精神力为代价特殊技能而言,就是相当珍贵奖励。
有能力人,通常都有个
沈奕卑鄙医疗术和精神力探察都已经2级,这还是个月不间断使用和训练得来结果。精神力探察需要3点精神,卑鄙医疗术需要2点精神,将两种技能各提高1点熟练度,就要消耗5点精神,以沈奕目前精神力,他总共只能使用6次,需要5个小时才能恢复。去掉睡觉,他每天只能提升20点熟练度。个月下来,才将熟练度提升到2级又200点熟练度,再要升级,只能再等个月。那段时间为练这两种技能,他甚至养成半夜里爬起来放技能习惯。
要是有技能点,沈奕技能就可以大大提升。
如沈奕这般对技能点有着迫切需要绝对不在少数,所以在经过番商议后,22个冒险者最终决定留下来有21个之多,只有人决定离开。
令人惊讶是,那个胆小胖子竟然也要求留下来。
沈奕问他为什不选择离开,这厮竟然回答,跟在你们身后,也许能多混些血腥点,这样以后就有多输几场资格。感情他是打定要混些血腥点为以后任务失败做准备。
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