在日本军事文化里,偷袭占有非常重要地位。这也和日本古代漫长战争史有关。在古代,小小日本就能分成几十上百个各种大名,然后打起仗来,规模上其实也就和村庄斗殴相近,着这种规模战争(其实很不想用这个词)中,次成功偷袭,往往就能决定大局。所以,虽然不宣而战呀,偷袭呀什,说出去,有损形象,在国际上也许会造成形象-10效果,在战场上,弄得不好会造成敌方愤怒值+MAX效果,但在战争规模不过是村战,双方能够投入战场力量有限,人员普遍也就三位数,顶天四位数而且还没有后备力量情况下,次成功偷袭,就可以直接把对手血条清零。这样来,形象-10惩罚算个毛?反正战争胜利天然有威望+50奖励,形象什,毛毛雨啦。至于敌方怒气值+MAX,敌方都没血条,别说加MAX,加多宝都没用。
既然偷袭效果这样好,那不玩偷袭自然就是傻帽。结果来二去打上几百年,偷袭也就成各位大名习惯,反正大家都是这样打仗,不这样打仗都死光。结果偷袭就成传统。
于是,向俄国开战决定作出,日本人立刻就开始熟门熟路准备偷袭。而这次他们对手——俄国佬偏偏又是个格外容易被偷袭。
相比般国家,俄罗斯大特点就是体格大血条长。所以,理论上来说,至少在当时技术条件下,无论是谁,都不可能通过次偷袭,就把俄国血条清零。拥有这种能力国家至少要到核子时代才会出现。而在这个时代,乃至更早时代,通过偷袭,甚至不要说直接将俄国血条清零,就是让血条出现肉眼能见缩短都不容易。这样来,相比减少血条,增加怒气值倒是更有价值些。所以俄国人自然就会把偷袭视作是又怯懦,又无能玩意儿,根本就不值得提防。
这也是血条长大国通习。所以到后来二次大战中,无论是德国人对苏联人偷袭,还是日本人对美国偷袭,都成功打他们个措手不及。而他们偷袭,其实并不是完全没有征兆,无论是苏联,还是美国都得到过相关情报,只不过是这些东西都被血牛国家习惯性无视。
而如今在远东,俄国却并不是头血条长得可怕血牛,因为他通往远东血管实在是太纤细。所以,远东地区俄国军队旦大失血,就很难得到补充。所以在远东,俄国人血条相当短。然而远东俄国人却都已经习惯于俄国长血条,
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