40到160召唤兵需要十千克紫晶,不过这里贷款两三公斤让个预备役还不起,必须跟随位正式军官长时期执行任务话。这绝对是赚。因为预备役是可以加属性点。军事行动中出现这样位帮手,性价比极高。
二十次任务合作,每次任务平均二十年,这是个非常长时间。如果这种从属关系保持良好,进行二十次任务后,那双方关系也就稳定,预备役八成不会换东家。毕竟评分什熟人是不会开宰。
其实秦向阳最注意其实还是任迪。任迪呆在那里没有直静静等着,任迪自己不知道自己在广场是什样子,但是看起来在广场上非常有耐心等待,遇到其他预备役可以良好交谈,没有痞气,傲气,目中无人等缺点。挨训,老实呆在边,仔细听。看起来就是非常老实好带兵。主动提问说明没有死板到定程度。
不过任迪证明自己身价那低,能够拿出来两公斤紫金,这就说明任迪新手任务绝对是钢铁时代。否则根本没有这多紫金。至于蒸汽时代,秦向阳没敢想。蒸汽时代那是中校经历战场。火枪大炮排枪枪毙,对于上尉军官来说,这是真正致命时代。
演变战场最初新兵都有血条光幕,任迪这个血条光幕可以抗住三发火枪子弹打击。可见这个血条光幕强大。石器时代除非跳崖,原始人石头砸,很难破皮。青铜时代钢铁时代,有这条血条光幕,最多被捅成重伤。但是火药时代后,弹丸风,bao杀伤力倍增。至于火炮弹片,更是威力过剩。
进入演变战场,前二十个任务是可以停留在冷兵器时代。当然近乎所有尉官都赖到最后次任务。当然从奖励上也能看出这种巨大差距。
新手任务诞生预备役主要是青铜时代任务。石器时代其实上只有及格和不及格说。及格被带上任务标签,不及格被直接丢在原始社会。青铜时代。诞生预备役最多,十来个人人任务中,大概只给六七个名额。其中就会产生三到四个预备役。至于钢铁时代有五个名额,会有傻子仗着血条嚣张被绝世武将砍死,所以每次也会溢出两到三个名额,但是事实并非这样完美,由于获得权势产生迷恋,或者在那个世界产生爱情,不想回来,或者在那个时代准备千秋万载,不服从回归命令,结果被演变战场抓回来,削成预备役,这些人占据预备役中百分之七十。
以青铜时代最为过分,那个任务太闲,在该位面取得战功后就是有人舍不得那几十床大被同
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