千万不要看这个原始手感,非曼哈顿造原子弹法中,许多科研所用
元器件,是能靠科研人员手工
点点打磨出来
。
此时瞭望持剑试炼也是如此,逼着所有人在残酷
痛觉环境下去承受,去学习,就是为
掌握证道这道题
个个条件,条件掌握
越多证明
越清晰。
但是这条路为什被诸多界主不在乎,并且认为是
条死路呢?任何应用题想要绝对准确求出解,最好需要绝对正确条件,条件越全证明
答案越精确。
在摇篮那个位面,只有黑洞合并,以及超新星爆炸少有几个现象能诞生超光现象,而且即使诞生,也很快在空间阻隔作用下,快速变成光速形式
能量传播。
所以摇篮位面三阶想要算
片星海
情况,有着空间这个绝对
阻隔,任何远处
瞭望发展到现在,对于凡人努力,本位面原三阶强者其实是在冷眼旁观
。
瞭望证道之法现在已经挺近到帝王
战力,之所以诸位界主还这
安逸,是因为他们看到瞭望所谓
证道在前面是
条剧烈
断崖,前面根本无法证明。
以最基本小学应用题为例,
只山雀5天大约能吃800只害虫,照这样计算,
只山雀
个月大约能吃多少只害虫?(
个月按30天计算。)
们可以根据前面
条件算出吃
多少虫子这个结果。
们能准确算出这个结果,是因为有条件,以上应用题中“
只”“五天”“八百”“
个月”均是条件,缺
则算不出结果。
如果将在这个世界上战斗比作成做道题,想要战斗胜利就要附和做题
规则,多
解条件,才有机会算对,否则就是瞎蒙,除非靠气运光环直接引导。
这也就是程攀穿越多个位面,直秉承看似教条攀科技模式
原理,努力
看世界,学习这
累
事情,不是程攀死脑筋就是想要做。
刚开始穿越时候,程攀也像修炼,练功抢夺龙傲天流,走其他冒险模式,就像当年初中不努力,指望期中考运气爆发,能将所有选择题蒙对
样。
个位面就是
个巨大
信息
考试题,非对即错,对即是活下来,错
即是死亡。
在最初位面,程攀就忽略
僵尸血统,僵尸血统力大无穷,但是感觉不到疼痛,用摇篮位面认知文明已经成熟
理论来说,冷痛感觉其实都是你感应这个世界
信息,(存活在)做世界这个考试卷获得
条件。
这种思路决定程攀穿越初期,就开始走上
条截然不同道路,极度注重灵敏感觉,在黑夜位面制造工业机械
时候,程攀
手感对机械有着极强
作用。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。