斯然改口道:“可以理解为极品、上等
斯然露出来个和善
笑容:“就是调动起修真者们打架战斗
积极性啊。”
小圆珠凑过来:“哎?真
可以吗?”
“当然,”斯然自信道,“玩家不够肝,肯定是策划问题啊,修真者不够活跃,肯定是秘境
问题嘛。”
“你看啊,你把宝物放在那里,用灵兽守着,玩家……呸,修真者可以绕过灵兽去拿宝物,而且这宝物啊,每个人需求不同,你就算把同样修为人放在同
区域,他们也不
定能打得起来啊。”
斯然举个例子:“就像你放
群剑修在
瓶驻颜丹前面,他们能打起来吗?当然不能啊。”
来在修士受到致命击之前,及时将他们送出去呢,”小圆珠在地上滴溜溜地滚
几圈,才飘
起来,“本来
是十年才开
次秘境
,可是上
次秘境中
人打架打得也太少
,明明
特意布置好
场地,可是他们就是不打,害得
这次不得不提前开。”
斯然问:“不打架?”
“有好些个修士,买特殊
敛息符,专门避开
设置
灵兽走,拿
宝物就跑,”小圆珠老气横秋地叹
口气,“拿到就拿到
呗,偏偏他们还到处传授避开灵兽取宝物
心得,那
次
修士们也特别闲散,拿
点宝物后就在秘境内吃吃喝喝逛来逛去,根本就没活化多少灵力。”
斯然:“……”
吃吃喝喝逛来逛去?
小圆珠虚心求问:“为什不能?”
斯然轻咳两声:“这个不重要,你要想改变整个秘境
状态,就要从最基础
地方下手,给整个秘境来
个彻底
改变。”
“最简单,修真者们不打灵兽?那就让他们不得不打嘛,你可以放出各种不同阶
灵兽,每种灵兽在击杀后,可以给修真者计算不同
分值,而宝物就以用分值来抽取
方式。”
斯然搓搓手:“比方说,击杀四阶灵兽可以获取十点分值,可以在宝物池中抽取
次,不同品阶
宝物,被抽取
概率是不同
,最高级
就设定为SSR,往下面还有SR、R——”
小圆珠:“什哎斯哎斯啊?”
他要是进秘境,差不多也就是这个状态
。
不过总结下小圆珠烦恼
问题,无非就是修士们不肯打架,活跃不起来,它还特意设置
危险
灵兽,专门选取修为相当
人放在同
区域,却收效甚微。
这问题,要是放到游戏里面,不就是玩家不够肝嘛!
斯然简单思索番,便提议道:“反正这次秘境才开不久,不如换种玩法怎
样?”
小圆珠愣:“玩法?什
玩法?”
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