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第十八卷 澪gameover 后记(1 / 2)

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和17卷样,写出自己直都很想写剧情真是非常开心,长舒口气感觉。尤其是最后士道剧情那里,边写边发出“唔噢噢噢噢噢噢噢噢噢”声音。还向责编提出“这里拜托定要加上插画!”要求,想必这里定有士道帅气身姿吧。还没看诸位赶快去看正文啊!

东出佑郎老师写狂三外传《Date·A·Bullet》很快也要发行第三卷,还请大家捧场!那个白色孩子到底是……!?

动画新作正在准备中,更多情报会依次公开,敬请期待!

这次出版也在多方尽力协作下顺利完成。向つなこ老师、责编先生、设计师草野先生、编辑、销售部门、物流和贩卖各位,以及此时手里捧着这本书你,致以诚挚谢意。

于是接下来是19卷。接下来到底会发生什呢,激动中。

距系列开始已有七年。终于来到她登上封面时候

『DateALive18澪GameOver』!

始源精灵,此刻降临……!

说出迄今最热血台词乃是橘公司是也。18卷,各位觉得怎样呢?能喜欢话就太好。不过这散发着不安气息标题是怎回事啊。

于是乎澪小姐终于是登场。虽然在十七卷插画里也出现过,不过灵装亮相这还是第次。尽管つなこ老师设计还是如既往地完美,不过这次尤其碉堡。碉堡。真碉堡(语言能力匮乏)。(混沌圣歌:括号内为原有内容。)

们下卷再会。

二〇八年二月

虽然没有制定什特殊规则,不过精灵灵装设计,基本是由两大要素组成。其是以精灵识别名为准属性,再个就是作为服装方向性。

举个简单例子,折纸要素1是『天使』,要素2是『婚纱』。狂三要素1是『梦魔』,要素2是『哥特萝莉』。虽然也有七罪魔女和二亚修女这种两个要素某种程度上共通情况出现,但基本是由上述两个要素决定。

话虽如此,由于自己对服饰方面知之甚浅,基本只能做到对第个要素设定,为设定第二要素没少和つなこ老师交流。这次在设定澪时候,苦恼于到底如何设计灵装,就只把要素1『神』和必要设定资料送过去。

结果反馈回来就是现在这个设计,设计概念是“孕妇装”。原来如此还有这种操作啊……!不禁使恍然大悟。

包括设定各方面都很完美,简直无可挑剔。这能干熊猫别处可没处找哟。(滴水:つなこ老师标识是熊猫。)

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