海战拼,直就是这种概率!
“2号装填手,扣除10比索薪水,你火药第二次装少;6号炮长由装填手担任,你每次推回大炮都会左右晃动,导致失准。奥古斯特,让火药室人制作精确二分之药包,不要让炮手来自己估计。随后会在炮门位置划线,你找人刻成沟槽。以后火炮前轮要卡进沟槽才能进行射击!……”
陆远项项进行说明,连说十几项意见,并且做几个职务升降调整。这其中也有对炮位水平向微调,可以让覆盖区域左右宽度进步收窄。
“记住!”奥古斯特服服帖帖回答道,他越看执掌船舵陆远就越害怕。
“等等,你……啊,不!是船长!船长,你说有薪水?
从震惊到麻木,又从麻木到震惊。整整七炮,竟然命中三次!而且其他四发也落在礁石附近!这是什样命中率?!可是炮台明明不允许调整射角才对?!更不允许调整左右,那是怎打中?
只有奥古斯特看出来些什,他难以置信长大嘴巴。奥古斯特觉得自己要是把自己猜测告诉他人,那人定会认为自己是疯!
可是陆远根本不需要他提出问题,直接下令到,“第三轮!马上装填!在被吊死之前,你们还有4分钟时间聊天!”
于是炮手们又屁滚尿流去进行第三轮装填!
这个时候,在陆远眼睛里,正在闪烁着无数数据!“四号炮射击曲线偏角0.6度”“火药燃烧误差为0.2秒钟”“附近海况与浪涌模型”……
在大海上,船只在相互追逐,速度不断变化进行着极其复杂相对运动!并且由于海浪关系,船只自身也在进行纵向和横向摇摆,并且越是小船,摇晃就越剧烈。这个时代还没有大海无法撼动巨舰。
而大炮射击本身更加复杂,人工装药,火药用量无法确定;大炮质量问题导致射击曲线不准确;装填大炮时需要将大炮拖回来,装填完成后再推回去!前后位置变化决定每发射击目标都在变化……
在所有因素中,陆远能有着充分把握影响,就是船只本身而已!所以他固定炮台上大炮射击角度,规定射击方向,首先保证火炮齐射能集中在个范围之内!
然后陆远再通过对海风、洋流和船本身运动计算,预估出射击那瞬间七门炮射击曲线,并在这个过程之中调整好船身姿势,让炮击区域能直接覆盖到目标上!
这样虽然还是无法做到精确射击,可是命中概率,无疑会大大增加!
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