无非是这种限度在游戏允许范围内,属于普通人看到自由心证范畴。
但要是太过名目张胆频频干出影响现实行为,游戏自然会采取手段,销号还是禁言或者脑子给你打残——
当然这些都是种比喻,就比如祝央听曲赫说过他亲自看到过个玩家,在现实中利用能力搞竞争对手替家族牟利。
原则之内小打小闹还好,毕竟自身能力也算是在游戏里出生入死拼来,是自己实力部分。
可胃口太大,太过阴损,就算法律抓不住把柄惩治不你,游戏也能把你gank。
祝央都被他这方便能力给惊呆:“你还有这本事?”
她揉把小黄鸡肥屁股,看着路大头道:“有你不早说?那咱们出去玩还用得着在路上折腾?”
路休辞笑:“除涉及游戏还有真正遇到事,现实里还是少用能力好。”
“方便是方便,不过旦对现实造成什影响,游戏调控机制运行起来,不知道会发生什事。”
这个祝央当然知道,游戏有个尽量不干扰现实大前提,这个在不允许玩家这轻松现实抱团,以及互相传递情报,还有特意限制玩家能力就能看出对方对这点固执。
那个玩家直接被游戏抹去经营类幸运值,从此过后他不插手家里生意还好,插手家里生意就会因为各种原因倒霉。
没多久偌大产业砸在手里,再不敢仗着玩家身份在现实中肆无忌惮。
像祝央这种把动物带回来养,可见游戏对她对偏,不过她自己也识趣,不在这上面给游戏找麻烦,大伙儿都方便。
不然以她现在实力,还有胡乱采购宝贝,随便拿点出来,帮她爸将家产翻个几倍十来倍,真不是什大问题。
既然游戏前
玩家数量并不算少,素质良莠不齐,心性性格三观不统,普通人骤然得到力量往往容易嘚瑟,这嘚瑟就容易闹出事来。
别不说,就举个捞金玩家例子,那种人拥有常人难极力量,难道能够指望他们在现实中压抑自己野心?
即便游戏限制玩家在现实力量上限,捞金玩家往往通过同伙拉入游戏,抱团自然比般人轻松,多几个这样人,在哪儿都可以闹得天翻地覆。
但至今为止现实中并没有太过骇人听闻相关事件和传说发生,无非是游戏对于某些,bao露在普通人面前,太过惊世骇俗行为进行刀切。
像大佬如谢奕,成天也就打着大师幌子接点小活儿,信人自然趋之若鹜,但般人听到这名声还是下意识往江湖骗子联想居多。
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