“那有些人运气就好,即便全程没排上用场,只要团队评价高,照样能高分通关,就可怜拼命干活人,啧啧!”
祝央皱皱眉,其他几个玩家给方蕾使个眼色,示意她游戏才开始,别说这多有没。
在船上
所以这次通关评价高低与否不是看个人贡献度,而是整个团队共享任务进度结果,如果谁表现得超乎寻常,直接将通关评价打到S级甚至更高。
那其他玩家即使躺着只鬼怪没有遇到,也照样是这个评价分数通关,只不过技能和工具爆出原则必须是自己亲自经手,所以划水也并不定就好。
这也就能看出,越是到高等场合,积分作用越是有限。
但饶是如此,狗比游戏这次大方也让人不适。
几个玩家脑中接到任务那刻便出房间借口坐到边细声交换起意见来。
总来说,众玩家对祝央印象目前为止很不好,这家伙看样子就太能造作。
而游戏世界里又是容不得半点轻忽,倒也不是没见过通关风格粗犷直白人。
但都不是这个只图时处境痛快,半点不讲究大局。
游戏任务还没发布,难度怎样暂且还看不出来,不过猪队友倒是已经提前预定枚。
有时候做任务还得提防着对方闹不闹幺蛾子,真某种意义上来说,比做任务本身还让人心累。
好在其他几个NPC刚上岛兴奋跑去沙滩玩,劳累窝在房间休息,这会儿倒是没人出现在客厅里。
“超度任务?没有经历过,你们有谁做过类似?”
问话是之前在游艇上做和事佬帮祝央拿蛋糕男子,看着三十出头,名字叫李威,听着威风,性格倒是圆融。
那个被祝央使唤过,名叫方蕾女玩家回答道:“做过,是比单纯通关要麻烦些,要想超度恶灵得不断去找线索,要是找到关键道具,要完成恶灵遗愿。”
“可没听过最终评定通关等级这大方。”说着眼睛有意无意瞟祝央眼:“游戏这是什意思?是在强调集体精神吗?”
然后接着玩家们就纷纷在脑海中收到任务通知。
还真如祝央所料,这里就是个电影世界,大意剧情是队年轻男女到私人海岛度假,接连遭受恶灵袭击最终招致团灭事。
而玩家任务就是解除恶灵对人间留恋执着,超度它们。
每超度只恶灵得分数点,每点可以让通关评价上升阶。
打个比方,只要超度只恶灵就算任务成功,游戏结束后可获得E级评价。超度两只通关评价则上升为D级,以此类推。
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